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1. 
¿Que es un giF?
A.
una serie de fotogramas que se suceden entre sí, creando una animacion sin sonido que se repite en forma de bucle
B.
un sonido que se puede cargar en el programa
C.
un tipo de objeto que no tiene disfraces
2. 
¿Qué es un bucle?
A.
es una sentencia que ejecuta repetidas veces un trozo de código
B.
un bloque de color azul que se utiliza en Scratch
3. 
Este paso sirve para
A.
Guardar el trabajo en el computador
B.
Subir el trabajo y seguir editando en Scratch
C.
cerrar el programa
4. 
Este paso sirve para
A.
Guardar el trabajo en el computador
B.
Subir el trabajo y seguir editando en Scratch
C.
cerrar el programa
5. 
para guardar una imagen en la carpeta debemos seleccionar
A.
copiar enlace
B.
copiar imagen
C.
guardar imagen como
D.
guardar enlace
6. 
La programacion sirve para
A.
Deslizar el objeto en el escenario
B.
Realizar cambios de disfraz automáticos
C.
retroceder