Matching Pairs Enfoques de reutilizaciónOnline version Relaciona cada uno de los enfoques, según Sommerville (2010), con su respectiva descripción y pon a prueba lo aprendido. by Desarrollo Multimedia FAEDIS 1 Frameworks de aplicación 2 Librerías de programa 3 Reutilización de productos COTS 4 Desarrollo basado en componentes 5 Líneas de producto de software 6 Generadores de programa 7 Patrones arquitectónicos 8 Sistemas ERP 9 Encadenamiento de sistemas heredados 10 Sistemas orientados a servicios 11 Patrones de diseño 12 Desarrollo de software orientado a aspectos 13 Aplicaciones verticales configurables 14 Ingeniería dirigida por modelo Los sistemas heredados se “enlazan” al definir un conjunto de interfaces y proporcionar acceso a estos sistemas heredados a través de dichas interfaces. Librerías de clase y función que implementan abstracciones de uso común están disponibles para reutilizarlos. Un sistema generador incrusta conocimiento de un tipo de aplicación y se usa para generar sistemas en dicho dominio a partir de un modelo de sistema suministrado por el usuario. Se desarrollan sistemas mediante la vinculación de servicios compartidos, que pueden proporcionarse externamente. Se tratan en el capítulo 19. Un tipo de aplicación se generaliza en torno a una arquitectura común, de forma que pueda adoptarse para diferentes clientes. El software se representa como modelos de dominio y modelos independientes de implementación y se genera un código a partir de dichos modelos. Los sistemas a gran escala que encapsulan funcionalidad empresarial genérica y reglas se configuran para una organización. Cuando se compila el programa, los componentes compartidos se hilvanan dentro de una aplicación en logares diferentes. Los sistemas se desarrollen al configurar e integrar sistemas de aplicación existentes. Se usan arquitecturas de software estándar que apoyan tipos comunes de sistemas de aplicación, tales como la base de las aplicaciones. Se diseñan sistemas genéricos de manera que pueden configurarse a las necesidades específicas de clientes del sistema Se desarrollan sistemas al integrar componentes (colecciones de objetos) que se conforman a estándares de modelo de componentes. Las abstracciones genéricas que ocurren a través de las aplicaciones se representan como patrones de diseño que muestran objetos e interacciones abstractas y concretas. Colecciones de clases abstractas y concretas adoptadas y extendidas para crear sistemas de aplicación.