- Consiste en un proyecto transformador para
una nueva educación. Su propósito es lograr, el acercamiento de las nuevas
tecnologías al campo de las instituciones.
Aplicaciones
Generales El conocimiento de las nuevas tecnología como objeto de estudio. La capacidad de usarla como un instrumento universal, en la vida diaria y
profesional. Presenta tres campos: telemáticas e informáticas, diseño gráfico y la pedagogía. Áreas específicas
Educación, Diseño, Evaluación, Ingenieria, Soporte y Acompañamiento Gestión