Herramienta de gamificaciónOnline version En el siguiente test implementara la técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional by MELANNIE GISELL CORREA ORTIZ 1 ¿Qué es gamificacón? a Es el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos y el ocio en actividades necesariamente recreativas b Es un ejercicio diario en casa. c Es un entrenamiento de la vida y te ayuda en lo profesional. 2 ¿Qué practicas realiza la gamificación? a Practicas en equipo. b Parcticas deportivas. c Prácticas innovadoras en el aula 3 ¿En que aumenta la gamificación? a Aumenta la generación y la motivación b La motivación y fomentar la realización de determinadas acciones deseadas. c Es el equilibrio estático, dinámico. 4 ¿Cuáles son las partes de la gamaficación? a Generales o básicas, especiales, flexibilidad. b Elemento, dinámicas. mecánica. c Especiales, complejos, movilidad 5 ¿Cuáles son las otras miradas del aprendizaje? a Motivar al estudiante, aumentar la retención del aprendizaje. b Plasticidad, moralidad, elasticidad. c Movilidad, plasticidad, estética.