New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Método de Bisección

Quiz

(4)
Played 9 %Accuracy 0 Average time 00:25

About this activity

Contesta lo que se te pregunta.
Deberás de usar en todas las x que calcules 6 DECIMALES.
Deberás de usar RADIANES

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
 
game-icon

Método de BisecciónOnline version

Contesta lo que se te pregunta. Deberás de usar en todas las x que calcules 6 DECIMALES. Deberás de usar RADIANES

by Multimedia Instruccional
1

Usando el método de bisección, ¿Cuántas iteraciones serán necesarias para encontrar la aproximación a la función f(x)=cosx−lnx con un error de 0.001 en el intervalo de [1, 2]? NOTA: Sólo escribe el número de iteraciones para que se te tome como correcta, ejemplo: 100

Respuesta escrita

2

Usando el método de bisección, ¿Cuál es el valor de x_M en la SEXTA ITERACIÓN en la función f(x)=cosx−lnx tomando como intervalo [1, 2]? NOTA: Sólo escribe el valor de x_m que se te pide para que se te tome como correcta, ejemplo: 100. Para escribir la respuesta escribe sólo 3 decimales

Respuesta escrita

3

Un método numérico es un procedimiento mediante el cual se obtiene casi siempre de manera __________ la solución de ciertos problemas realizando cálculos puramente aritméticos y lógicos.

4

La precisión hace referencia a la __________que varias medidas tengan entre sí.

5

Usando el método de bisección, ¿Cuál es el valor de x_M en la CUARTA ITERACIÓN en la función f(x)=cosx−lnx tomando como intervalo [1, 2]? NOTA: Sólo escribe el valor de x_m que se te pide para que se te tome como correcta, ejemplo: 100. Para escribir la respuesta escribe sólo 3 decimales

Respuesta escrita

6

Usando el método de bisección, ¿Cuál es el valor de f(x_M) en la CUARTA ITERACIÓN en la función f(x)=cosx−lnx tomando como intervalo [1, 2]? NOTA: Sólo escribe el valor de x_m que se te pide para que se te tome como correcta, ejemplo: 0.123. Para escribir la respuesta escribe sólo 3 decimales

Respuesta escrita

7

Usando el método de bisección, ¿Cuál es el valor de f(x_M) en la DÉCIMA ITERACIÓN en la función f(x)=cosx−lnx tomando como intervalo [1, 2]? NOTA: Sólo escribe el valor de x_m que se te pide para que se te tome como correcta, ejemplo: 0.123. Para escribir la respuesta escribe sólo 3 decimales

Respuesta escrita

8

Usando el método de bisección, ¿Cuál es el valor de x_M en la DÉCIMA ITERACIÓN en la función f(x)=cosx−lnx tomando como intervalo [1, 2]? NOTA: Sólo escribe el valor de x_m que se te pide para que se te tome como correcta, ejemplo: 100. Para escribir la respuesta escribe sólo 3 decimales

Respuesta escrita