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Estrategias para enseñar hoy

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Este rosco se trata de enfoques y tendencias en educación y TIC.

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Estrategias para enseñar hoyOnline version

Este rosco se trata de enfoques y tendencias en educación y TIC.

by Juan Pablo Lapi
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Material de imágenes y sonidos grabados que se utiliza generalmente con fines didácticos.

Empieza por B

Enseñanza en espacios físicos y en aulas virtuales (en inglés).

Empieza por C

Espacio virtual no físico donde cualquier persona puede estar interconectada a la red de tal manera que pueda interactuar con el mundo.

Empieza por D

Combinación de componentes electrónicos organizados en circuitos, destinados a controlar y aprovechar las señales eléctricas.

Empieza por E

Procesos de enseñanza-aprendizaje que se llevan a cabo a través de Internet, caracterizados por una separación física entre profesores y estudiantes (en inglés).

Empieza por F

Aula invertida (en inglés).

Empieza por G

Aplicación de juegos a los procesos de aprendizaje.

Empieza por H

Espacio donde se aloja una página web para que pueda ser visualizado por cualquier usuario a través de un dominio mientras navega por Internet (en inglés).

Empieza por I

Conjunto descentralizado de redes de comunicaciones interconectadas.

Empieza por J

Apellido del creador de Apple.

Empieza por K

Unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB y equivale a 10³ bytes.

Empieza por L

Aprendizaje (en inglés).

Empieza por M

Tipo de aprendizaje que utiliza cualquier dispositivo móvil —smartphone, PDA, tablet, PocketPC, etc (en inglés).

Empieza por N

¿Qué es? Google Chrome; Mozilla; Internet Explorer.

Empieza por O

En el ámbito de la informática la palabra (en inglés) se utiliza para nombrar a algo que está conectado.

Empieza por P

Ciencia que estudia la metodología y las técnicas que se aplican a la enseñanza y la educación.

Empieza por Q

Empieza por R

Superposición de información o imágenes virtuales que se combinan con la imagen real.

Empieza por S

Definición de clase en tiempo real y en línea.

Empieza por T

Tecnologías de la información y la Comunicación.

Empieza por U

Acceso a la red desde cualquier sitio y en cualquier momento.

Empieza por V

Entorno de escenas y objetos de apariencia real —generado mediante tecnología informática.

Empieza por W

Seminario virtual en formato web (en inglés).

Contiene la X

Contiene la Y

Empieza por Z

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