Icon New game New game

01ENSEC01

Slideshow

Revise la presentación para conocer aspectos elementales de la materia.

Download the paper version to play

Recommended age: 15 years old
366 times made

Created by

Mexico

Top 10 results

  1. 1
    00:02
    time
    100
    score
  2. 2
    00:02
    time
    100
    score
  3. 3
    00:02
    time
    100
    score
  4. 4
    00:02
    time
    100
    score
  5. 5
    00:02
    time
    100
    score
  6. 6
    00:02
    time
    100
    score
  7. 7
    00:02
    time
    100
    score
  8. 8
    00:02
    time
    100
    score
  9. 9
    00:03
    time
    100
    score
  10. 10
    00:03
    time
    100
    score
Do you want to stay in the Top 10 of this game? to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

01ENSEC01Online version

Revise la presentación para conocer aspectos elementales de la materia.

by Jorge Silva Granados
1

Bienvenida al Curso

2

Que es un Equipo de Cómputo?

3

División de Componentes

4

Funcionalidad

Cuando desarrollamos las capacidades en Hardware y Software de un equipo de cómputo mejoramos su funcionalidad.

Los programas o Aplicaciones y Sistemas Operativos, son quienes gestionan la funcionalidad del equipo de cómputo, se componen de una gran variedad de rutinas, instrucciones, secuencias, etcétera.

Cuando nosotros modificamos el tipo y la cantidad de componentes físicos, podemos dar al equipo de computo diferentes funcionalidades y aplicaciones muy diversas.

Para realizar una correcta aplicación, deberemos ser ordenados, estructurados, organizados.  Cada conjunto de aplicaciones (software) y sensores (hardware) dan al equipo su propósito y este propósito puede ser muy variado.

De inicio las computadoras son equipos de propósito general.

5

Arquitectura

6

Arquitectura

Se divide al equipo en 4 secciones principales:

  1. ·         La Unidad Aritmética Lógica (ALU)
  2. ·         La Unidad de Control
  3. ·         La Memoria Central
  4. ·         Los Dispositivos de Entrada y Salida.

Todas se interconectadan por canales de información llamados Buses de datos.  John von Neumann fue un matemático húngaro-estadounidense que nació en 1903 y realizó contribuciones en las ciencias de la computación.

7

Gabinete

8

Procesador

Según esta arquitectura, el CPU o la Unidad Central de Procesamiento, contiene la..

-1-Unidad Logica o ALU (Que se encarga de las operaciones aritméticas, lógicas y relacionales) y la..

-2-Unidad de Control (Que se encarga de recuperar y transferir el flujo de la información).

Este componente es el corazón del sistema y en si mismo es lo que podemos definir como “Procesador”.

Todo esta incluido y de alguna forma Incrustado en la tarjeta principal.

9

Memoria Central

MEMORIA CENTRAL.

Llamada memoria RAM, sirve para intercambiar la información entre los dispositivos de salida y los de entrada, y el procesador, su uso es muy dinámico y solo retiene información cuando se ejecutan las operaciones, al apagar el equipo, esta memoria se borra, es decir, es volátil.
La identificamos en el interior del gabinete y de alguna manera tambien esta incrustada en la tarjeta principal.

10

Memoria Auxiliar

MEMORIA AUXILIAR O SECUNDARIA

Conocidos como Dispositivos de Almacenamiento Masivo.

Algunos autores clasifican los dispositivos de almacenamiento como de Entrada/Salida al mismo tiempo, es decir, dispositivos MIXTOS.  Aunque existen otros dispositivos que también son llamados mixtos, como el modem o tarjetas de red.

Las principales características de la memoria Secundaria, es que no estan incrustados dentro del gabinete y pueden retener la información por mucho tiempo.

11

Dispositivos E/S

Periféricos

Finalmente, se encuentran agrupados los dispositivos de Entrada/Salida, sirven a la computadora para obtener información del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados hacia el exterior.

Hay una gama muy extensa de dispositivos Entrada/Salida, como teclados, monitores, unidades de disco flexible o cámaras web, impresoras, escaners, sensores, etcétera.

Incluso algunos dispositivos cumplen 2 funciones, como los dispositivos de almacenamiento que vimos antes, tarjetas de red o equipos modem.

12

Dispositivos E/S

13

Collage

Realiza un Collage:

Un collage es una técnica de expresión en donde incluyes ilustraciones, textos, trazos y colores mezclados con la intención de definir un concepto, abre un nuevo documento de PAINT, haz clic en tamaño, marca pixeles y desactiva "Mantener relacion de aspecto" para que definas 1024 en Horizontal por 860 en Vertical.

Inclúye al menos 14 imágenes que tu hayas encontrado en internet.

Guardalo en tu memoria o en tu SkyDrive con el título:

COLLAGE_MInombre.PNG o  COLLAGE_MInombre.JPG

Dentro de este archivo ilustra con dibujos, trazos y textos el concepto:

 EQUIPOS DE COMPUTO.

No olvides incluir un titulo, tus datos personales y un pequeño texto que explique el concepto principal.

Obten calificacion para tu trabajo y realiza la siguiente actividad de la unidad.

14

Ejercicios y Recursos Educativos

Recursos:
prezi.com/c7z6snb8beho/ensambla-equipo-de-computo-de-acuerdo-con-las-caracteristica/

educaplay suscripción