New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Los Componentes Del Diseño Curricular

Unscramble Letters

Played 3

About this activity

Descubro mis saberes acerca de los componentes que componen el diseño curricular del nivel secundario, el cual abarca edades comprendidas entre los 12 y 18 años.

Created by

Dominican Republic

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Los Componentes Del Diseño Curricular
 

Unscramble Letters

Los Componentes Del Diseño CurricularOnline version

Descubro mis saberes acerca de los componentes que componen el diseño curricular del nivel secundario, el cual abarca edades comprendidas entre los 12 y 18 años.

by Genesis Reyes Cruz
1

Son mediadores de aprendizajes significativos.

  
  
2

Son secuencias de actividades y procesos, organizados y planificados sistemáticamente, para apoyar la construcción de conocimientos y el desarrollo de competencias.

                 
  
  
  
     
  
3

Cuando las estrategias promueven en el o la estudiante: aprendizaje significativo, actividad constructiva, reflexión, colaboración, proactividad y autonomía se consideran:

4

Conceptuales, procedimentales y actitudinales pertenecen a:

  
  
5

son los instrumentos, productos y materiales auxiliares que, al ser utilizados durante las situaciones didácticas, favorecen el desarrollo de las Competencias Fundamentales y específicas asumidas desde cada asignatura.

           
  
  
  
  
6

Es una guía para los actores del proceso educativo que posibilita determinar la eficacia de la enseñanza y la calidad de los aprendizajes.

  
  
7

Se refieren a los componentes y elementos de las Competencias Fundamentales y orientan hacia los aspectos que deben tomarse en cuenta al juzgar el tipo de aprendizaje alcanzado por los/las estudiantes

        
  
     
8

La capacidad para actuar de manera eficaz y autónoma en contextos diversos movilizando de forma integrada conceptos, procedimientos, actitudes y valores se le conoce como:

9

Expresan las intenciones educativas de mayor relevancia y significatividad.

     
  
  
10

Se refieren a las capacidades que el estudiantado debe adquirir y desarrollar con la mediación de cada área del conocimiento

     
  
  
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.