Test de realidad virtual.Online version Contesta las preguntas de este test sobre la realidad virtual. ¡Suerte! by Rossi Torrez 1 ¿Qué es la realidad virtual? a Es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots b Es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. c Es distinta de la cognitiva biológica o individual, y consiste en las tendencias socialmente aceptadas en una comunidad 2 ¿Qué es un sistema de realidad virtual? a Es cuando el usuario puede desplazar un obstáculo, poner en marcha un mecanismo, efectuar un disparo o cualquier otra acción b es un sistema interactivo que permite sintetizar un mundo tridimensional ficticio, creando en el usuario una sensación de realidad c Es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administración de datos e información, organizados y listos para su uso posterior, generados para cubrir una necesidad u objetivo. 3 ¿Cuáles son los sistemas de realidad virtual? a Inmersivos, proyectivos y de sobremesa b Automatizado o manual c Lineal y no lineal d Entrada, salida, entrada/salida 4 ¿Qué es la interacción dinámica? a es el fenómeno básico mediante el cual se establece la posterior influencia social que recibe todo individuo b cuando el usuario puede desplazar un obstáculo, poner en marcha un mecanismo, efectuar un disparo o cualquier otra acción que haga que los objetos desaparezcan, cambien su representación gráfica o varíen su posición. c cuando el usuario puede desplazarse por la escena para contemplarla desde otro ángulo o desde otra posición. Sólo posee facilidades de navegación. 5 ¿Qué son las técnicas de inmersión? a permiten al usuario no sólo percibir las claves de profundidad, sino además ver las imágenes en relieve. b son los mecanismos puestos a disposición del usuario para poder variar su posición y orientación de la escena. c consisten en aislar al usuario de los estímulos procedentes del mundo real circundante, con el fin de acentuar la apariencia de realidad de la aplicación.