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Gamificación

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Juego para aprender unidad 2 y 3.1 y 3.7

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Spain

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Juego para aprender unidad 2 y 3.1 y 3.7

by marta jordana
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
V
W

Empieza por A

Atmósfera no...

Contiene la B

Plano en el que la cámara se sitúa tras los ojos del protagonista

Empieza por C

Se le dice al ángulo en el cual la cámara se sitúa perpendicular al suelo, ofreciéndonos una vista de pájaro

Empieza por D

Representación de una determinada situación. forma de contar un cuento, con ápices teatrales

Empieza por E

Tipo de inteligencia personal que engloba los sentimientos

Empieza por F

Palabra en inglés: equilibrio entre nuestra habilidad y las exigencias de una tarea

Empieza por G

Plano que nos sirve para ubicar a los personajes dentro del espacio

Empieza por H

Para tranquilizar el asunto, expresión en inglés para saludar

Empieza por I

Tipo de inteligencia que trabaja las relaciones sociales

Empieza por J

Actividad motivadora y divertida para el alumnado, por el cual se da un aprendizaje significativo

Empieza por K

Técnica japonesa de narración de cuentos

Empieza por L

Primer idioma que adquirimos

Empieza por M

Cuento en el que se expone la secuencia en una especie de póster

Empieza por N

Ángulo en el que la cámara se coloca por debajo del personaje

Empieza por O

Plano en el cual el que mira es el objeto y a través de él vemos al protagonista

Empieza por P

Plano en el que se le va la cara entera de cerca al personaje

Contiene la Q

Palabra en inglés: Lo que obtiene el alumnado al no acatar una regla

Contiene la R

Códigos de conducta, para guiar el buen comportamiento del alumnado

Empieza por S

término que se refiere a la habilidad de contar una historia o relato sirviéndose de un lenguaje corporal dramatizado

Empieza por T

representación de un cuento con la técnica de las sombras chinas para el alumnado

Empieza por V

Gracias a las prácticas como el storytelling podemos introducir un nuevo...

Empieza por W

Segunda fase del marco PDP