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Elementos del entorno de App Inventor

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Entorno WebOnline version

Elementos del entorno de App Inventor

by Cristal Resendiz Perez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
V
Y

Empieza por A

Es un entorno de programacion visual, que permite crear Apps usando objtos o instrucciones en forma de boques.

Empieza por B

Sirve para desarrollar visualmente tu App agregando y distribuyendo los componentes dentro de la pantalla.

Empieza por C

Probar el funcionamiento de nuestra App, ya sea en el emulador propio de MIT App Inventor o bien en un dispositivo movil. Con esta opcion podras ir haciendo pruebas a medida que vas a programar la App.

Empieza por D

Permite acceder a la ventana de diseño para colocar los objetos que que forman la interfaz de nuestra App y hacer la composicion de aspecto, los botones y el resto de elementos que tendra.

Contiene la E

Esta seccion del entorno situada en el lateral izquierdo de la interfaz de App Inventor, contiene todos los elementos visuales o de otro tipo, que pueden ser agregados y tratados en una App.

Contiene la F

Todos los elementos interactivos que se pueden agregar a na App, como por ejemlo botones, chekboxes, barras de desplazamiento, imagenes, listas, despegables y campos de texto.

Empieza por G

Acceso a las aplicacionesa compartidas en la comunidad, tutoriales y demas documentos compartidos por otros usuarios de la comunidad de MIT App Inventor.

Contiene la H

Tiene diferentes opciones que te permiten acceder a la creacion y edicion de Apps.

Contiene la I

Acceso a la libreria en la que se almacenan todos os proyectos que tienes guardados en tu perfil.

Contiene la J

Una serie de objetos visuales e interactivos con los cuales podras dibujar, interactuar entre objetos.

Contiene la L

Una App tambien puede incorporar herramientas clasicas.

Empieza por M

Cuando quieras agregar archivos digitales desde el ordenador, tales como musica, fotos o videos a la App, lo va a tener que hacer desde este apartado.

Contiene la N

Una vez tengas la App definitiva, vas a poder exportarla al PC o bien al móvil directamente mediante la tecnología QR, para de este modo hacer un uso real de lo que has creado.

Contiene la O

Permite añadir capas “no visibles” con el fin de organizar los elementos dentro de la pantalla.

Empieza por P

Al igual que cada vez que se añade un elemento a visor, este se añade a una lista dentro del apartado componentesa de manera automatica.

Contiene la R

Este apartado es bastante relevante, ya que con el que podras agregar funcionalidades.

Contiene la S

Permite cambiar la ventana del programa con la cual quieres trabajar en un momento concreto.

Contiene la T

Para renombrar o eliminar un elemento no deseado, lo tienes que hacer mediante esta sección del entorno.

Empieza por V

Este apartado del entorno muestra lo que se vera en la App una vez la instales o emules en un dispositivo.

Contiene la Y

Crear, editar, guardar, exportar e importar.

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