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Adivina la palabra

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Juego de adivinanzas sobre algoritmos y diagramas de flujo. ¡Demuestra tus conocimientos!

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    Katia Mariana Olvera Hernández
    Katia Mariana Olvera Hernández
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    Gabo
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Juego de adivinanzas sobre algoritmos y diagramas de flujo. ¡Demuestra tus conocimientos!

by Nancy Alvarez
A
B
C
D
E
F
I
J
L
M
O
P
S
U
V

Empieza por A

Secuencia de pasos lógicos y finitos que resuelve un problema o realiza una tarea.

Empieza por B

Estructura de control que repite un bloque de código hasta que se cumpla una condición.

Empieza por C

Expresión que evalúa si una afirmación es verdadera o falsa, y determina el flujo del programa.

Empieza por D

Representación gráfica de un algoritmo que muestra los pasos y decisiones del proceso.

Empieza por E

Datos que se ingresan al programa para su procesamiento o utilización.

Empieza por F

Secuencia en la que se ejecutan las instrucciones de un programa, determinada por las estructuras de control.

Empieza por I

Proceso de repetir una serie de instrucciones un número determinado de veces o hasta que se cumpla una condición.

Empieza por J

Lenguaje de programación orientado a objetos utilizado en el desarrollo de aplicaciones y sistemas.

Empieza por L

Rama de la filosofía y las matemáticas que estudia los principios del razonamiento válido.

Empieza por M

Espacio de almacenamiento utilizado por un programa para guardar datos y resultados temporales.

Empieza por O

Proceso de reorganizar los elementos de una lista en un cierto orden, como ascendente o descendente.

Empieza por P

Lenguaje de programación informal que combina elementos del lenguaje humano y de programación.

Empieza por S

Estructura de control que permite ejecutar diferentes bloques de código según una condición.

Empieza por U

Operación que combina dos conjuntos en uno solo, eliminando los elementos duplicados.

Empieza por V

Espacio de memoria que almacena un valor y puede ser utilizado en un programa.

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