Froggy Jumps Desafío de Juego 11/04Online version Demuestra tu conocimiento sobre el Juego 11/04 con estas preguntas desafiantes. by Kristany Menéndez 1 ¿Qué tipo de prueba evalúa el comportamiento del sistema bajo cargas extremas? a Pruebas de unidad b Pruebas de estrés c Pruebas de regresión 2 ¿Cuál de las siguientes actividades NO es parte del proceso de testing? a Planificación de pruebas b Desarrollo de código c Ejecución de pruebas 3 ¿En qué fase del modelo en cascada se lleva a cabo la verificación y validación? a Pruebas b Diseño c Implementación 4 ¿Qué característica principal distingue al modelo espiral de otros modelos de desarrollo de software? a Incorpora una evaluación de riesgos en cada fase b Se enfoca en la repetición de ciclos de desarrollo c No permite cambios una vez iniciado el desarrollo 5 ¿Cuál es el principal beneficio del modelo incremental en el desarrollo de software? a Mayor rapidez en la entrega del producto final. b Menor necesidad de documentación c Mayor control sobre los costos del proyecto 6 ¿Cuál es el propósito principal de desarrollar un prototipo en el modelo prototipado? a Implementar una versión preliminar del software para su uso b Obtener retroalimentación del cliente y refinar los requisitos c Probar la estabilidad del sistema en entornos de producción 7 ¿Cuál es uno de los principios fundamentales de la programación extrema (XP)? a Minimizar la comunicación entre los miembros del equipo b Priorizar la documentación exhaustiva del código. c Aceptar cambios de requisitos en cualquier etapa del proyecto 8 ¿Qué artefacto de Scrum se utiliza para mantener un registro visible del trabajo pendiente, en proceso y completado? a Scrum Board b Product Backlog c Daily Scrum 9 ¿Qué herramienta se utiliza comúnmente para representar visualmente las fechas de inicio y finalización de las tareas en un proyecto? a Cronograma de Gantt b Tabla dinámica c Diagrama de flujo 10 ¿Cuál es uno de los principios fundamentales de la metodología Kanban? a Limitar el trabajo en progreso b Realizar reuniones diarias extensas c Fijar plazos estrictos para cada tarea