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Adivina el Comercio Electrónico

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Pon a prueba tus conocimientos sobre el comercio electrónico con este divertido juego de adivinanzas.

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Adivina el Comercio ElectrónicoOnline version

Pon a prueba tus conocimientos sobre el comercio electrónico con este divertido juego de adivinanzas.

by José Zamudio
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de reglas que permite la interacción entre diferentes aplicaciones.

Empieza por B

Modelo de negocio donde las transacciones se realizan entre empresas.

Empieza por C

Funcionalidad que permite a los usuarios almacenar productos antes de realizar la compra.

Empieza por D

Modelo de negocio donde el vendedor no mantiene los productos en stock.

Empieza por E

Término que engloba todas las transacciones comerciales realizadas en línea.

Empieza por F

Proceso de almacenamiento, empaquetado y envío de productos al cliente.

Empieza por G

Servicio que autoriza y procesa pagos en línea.

Empieza por H

Servicio que permite almacenar y acceder a un sitio web en Internet.

Empieza por I

Diseño que permite la interacción entre el usuario y la plataforma de comercio electrónico.

Empieza por J

Método de gestión de inventarios que busca reducir costos al recibir productos solo cuando son necesarios.

Empieza por L

Gestión del flujo de productos desde el proveedor hasta el cliente final.

Empieza por M

Plataforma en línea donde múltiples vendedores ofrecen sus productos.

Empieza por N

Segmento específico del mercado que se enfoca en un grupo particular de consumidores.

Empieza por O

Estrategia que integra múltiples canales de venta y comunicación.

Empieza por Q

Código de barras bidimensional que puede ser escaneado para acceder a información o enlaces.

Empieza por R

Medida que evalúa la rentabilidad de una inversión en comercio electrónico.

Empieza por S

Modelo de software que se ofrece como servicio a través de Internet.

Empieza por T

Plataforma digital donde los consumidores pueden comprar productos o servicios.

Empieza por U

Experiencia del usuario, que se refiere a cómo se siente un cliente al interactuar con un sitio web.

Empieza por V

Estrategia de marketing que sugiere productos adicionales al cliente durante la compra.

Empieza por X

Lenguaje de marcado que se utiliza para estructurar datos en la web.

Empieza por Y

Venta de artículos de segunda mano a través de plataformas en línea.

Empieza por Z

Áreas geográficas donde se pueden realizar envíos de productos a los clientes.

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