Interfaz y herramientas de Animación en Macromedia Flash FlashOnline version Uso Básico de las herramientas en Macromedia Flash by William Granada 1 Qué es un fotograma Clave a Un software de animación b Un dibujo a mano alzada c La foto de una imagen o dibujo d La imaginación e Unidad minima de tiempo 2 Con que tecla se inserta un fotograma clave a F5 b F7 c Control + Enter d Control + G e F6 3 Con que tecla se inserta un fotograma de relleno a F5 b F6 c F7 d CONTROL + ENTER e Fotograma Clave 4 Cómo agrupó un objeto por teclado a Enter + Espacio b Control + G c Recuadro Azul d Agrupar Objetos e Control + B 5 Cómo desagrupo un objeto por teclado a Control + Enter b Control + G c Se ve Pixelado el objeto d Control+B 6 Cómo identifico qué un objeto esta agrupado visualmente. a Se ve Pixelado b Se ve un recuadro Verde Sobre el Objeto c Se ve un recuadro Azul Sobre el Objeto d Se ve un recuadro Gris Sobre el Objeto 7 Cómo identifico qué un objeto esta desagrupado visualmente. a No se puede modificar el objeto b Aparece el objeto de un solo color c Se ve un recuadro Azul sobre el objeto. d Se ven Pixeles de color blanco sobre el objeto 8 Qué es un fotograma clave a Puchos pixeles definidos b Un instante congelado c La representación grafica de un objeto d La copia del contenido del fotograba anterior 9 Explique en que consiste el método de animación fotograma a fotograma a Crear varias capas con diferentes objetos en cada uno. b Desagregar para cambiar su forma en el siguiente fotograma c Insertar un Fotograma mover el objeto y agregar un nuevo Fotograma d Agrupar un objetos en el primer fotograma 10 Explique en que consiste el método de animación con interpolación de movimieto a Colocar un objetos en un fotograma - insertar un fotograma clave más adelante desagruparlo y cambiar su posición - crear animación interpolación de movimiento b Colocar un objetos en un fotograma - insertar un fotograma vacío más adelante y cambiar su posición - crear animación interpolación de movimiento c Colocar un objetos desagrado en un fotograma - insertar un fotograma clave más adelante y cambiar su posición - crear animación interpolación de movimiento d Colocar un objetos en un fotograma - insertar un fotograma clave más adelante y cambiar su posición - crear animación interpolación de movimiento 11 Explique en que consiste el método de animación con interpolación de forma a Colocar un objeto desagrupado en un fotograma - insertar un fotograma vacío más adelante - colocar un objeto nuevo desagrupado - crear animación interpolación de forma b Colocar un objeto agrupado en un fotograma - insertar un fotograma vacío más adelante - colocar un objeto nuevo desagrupado - crear animación interpolación de forma c Colocar un objetos agrupado en un fotograma - insertar un fotograma vacío más adelante - colocar un objeto nuevo agrupado - crear animación interpolación de forma d Colocar un objetos desagrupado en un fotograma - insertar un fotograma de relleno más adelante - colocar un objeto nuevo desagrupado - crear animación interpolación de forma 12 Para realizar una animación con interpolación de movimiento los objetos deben de estar: a Pixelados b Desagrupados c Agrupados d En una capa diferente 13 Para realizar una animación con interpolación de forma los objetos deben de estar : a Desagrupados b En un recuadro Azul c Agrupados d Todos los objetos en la misma capa 14 Qué es un Banner a Interpolación de Forma b Objetos animados c Dibujos d Publicidad 15 Qué tipos de Banner hay: a Periódicos, televisión, radio b Pendones, panfletos, carteles c Estatico, dinamico, interactivo d imaginación, capas, fotogramas Explicación 14 Se evidencia en diferentes medios 15 Se relacionan con medios en internet.