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POO Parte 1

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POO Parte 1

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Repaso

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Mexico

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POO Parte 1
 

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Repaso

by Regino Aldines
1

La ... :Imagina que tienes una clase llamada "Animal". Esa clase tiene algunas características comunes de todos los animales, como comer(), dormir(), etc. Luego, creas una clase "Perro" que hereda de la clase "Animal". Eso significa que "Perro" tendrá todas las características de "Animal" (como comer() y dormir()), pero también puedes agregarle cosas nuevas o específicas de los perros, como ladrar().

2

No tienes que repetir el código que ya está en "Animal", solo agregas lo que es único para el "Perro". Así es más fácil de mantener y entender.

3

Si cambias algo en la clase base (por ejemplo, "Animal"), puede afectar a todas las clases que heredan de ella, lo que puede causar errores si no tienes cuidado.

4

es como un "elemento real" que puedes usar en tu programa. Es una instancia de una clase. Si la clase es como un plano de construcción, el objeto es como una casa construida a partir de ese plano. Por ejemplo, tienes una clase llamada "Coche". El objeto sería un coche específico, como mi coche rojo. Este coche tendrá características como color, modelo, y métodos como arrancar() o frenar().

5

cuando dentro de una clase te refieres a ... , estás haciendo referencia al objeto actual. Por ejemplo, si tienes una clase "Coche" y dentro de esa clase, tienes un método que cambia el color del coche, ... te permite acceder a ese coche en particular.

Pistas

6

Es la que señala quien es el papa de la clase

7

son aquellas que solo pueden ser accedidas dentro de la clase en la que están definidas. Nadie más fuera de la clase puede modificarlas directamente. Se usan para proteger la información y evitar que sea modificada de manera indeseada.

Pistas

8

se utilizan para acceder o modificar las variables privadas de una clase. S...: Es un método que se usa para cambiar el valor de una variable privada. G...: Es un método que se usa para obtener el valor de una variable privada.

Pistas

9

es cuando una clase hija cambia el comportamiento de un método que viene de la clase madre. Es como si tuvieras una receta (la clase madre) y en vez de seguirla al pie de la letra, decides cambiarle un ingrediente (el método) según lo que necesites. Las clases hijas hacen esto para personalizar los métodos heredados.

Pistas

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