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Laboratorio 2 (PDM II)

Unscramble Letters

(1)
Pon a prueba tu conocimiento sobre el contenido del segundo laboratorio de PDM II.

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Bolivia

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    Acarapi Soliz
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    ROBERTO
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    Ayelen Saravia
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    Nayeli Córdova Huanca
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    Gabriela Choquetarqui Nina
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  6. 6
    Herrera Vargas Israel Ivan
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    Alexia Quispe Delgado
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  8. 8
    fernando altamirano roque
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    Cruz Daniel CM
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    PUÑA PACO EMER
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Unscramble Letters

Laboratorio 2 (PDM II)Online version

Pon a prueba tu conocimiento sobre el contenido del segundo laboratorio de PDM II.

by Humberto Aguilar Lobo
1

¿Consiste en ocultar la implementación y los atributos de un objeto de la ACTIVITY?

     
  
  
2

¿Consiste en buscar e identificar los componentes por su ID y guardar en una variable de la ACTIVITY?

        
  
  
  
3

¿Se utiliza para especificar el modo de creación para archivos privados asociados con un contexto particular?

4

¿Código para la creación del método para el Botón de la ACTIVITY?

           
  
     
  
5

¿para confirmar que se quiere “guardar” se utiliza la palabra reservada “COMMIT”?

6

¿Para cerrar la aplicación se utiliza que código?

7

¿Creación de un objeto de la clase SHAREDPREFERENCES con el nombre “preferences”?

  
  
8

¿Librería necesaria para mostrar mensajes por pantalla?

  
  
9

¿Librería necesaria para manejar componentes "EditText"?

10

¿Librería necesaria para manera la clase SHAREDPREFERENCES?