New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

JavaScript Негіздері: Ретпен құрап көр

Unscramble Letters

Played 2

About this activity

JavaScript-тің негізгі ұғымдарын реттеп құрастырыңыз.

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
JavaScript Негіздері: Ретпен құрап көр
 

Unscramble Letters

JavaScript Негіздері: Ретпен құрап көрOnline version

JavaScript-тің негізгі ұғымдарын реттеп құрастырыңыз.

by the end
1

Бағаны алмастыратын белгілер арқылы бағдарлама ішінде мәндерді сақтау үшін қолданылатын контейнерлер.

2

Жұмыс кезінде мәндердің сандық, мәтіндік және логикалық сияқты әр түрлі көріністерін жүйелі бөлу тәсілі.

  
  
3

Есептеу, салыстыру және логиканы іске қосу үшін қолданылатын таңбаланған символдар немесе сөздер тобы.

4

Бағдарлама бөлігін белгілі бір шарттың орындалуына қарай орындауға мүмкіндік беретін құрылым.

  
  
5

Кейбір әрекеттерді қайта-қайта қайталау үшін пайдаланылатын қайталану конструкциялары.

6

Қайталанатын кодты бөлек блокқа бөліп, қажет кезде іске қосуға арналған рәсімдер.

7

Бірнеше мәндерді реттеліп сақтайтын, атауы бірдей элементтер жиынтығы.

8

Есептік мәндер мен функцияларды біріктіріп, нысандық құрылымға айналдыратын корпус.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.