New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Recount Text Adventure: Susun Kata

Unscramble Letters

Played 21

About this activity

Susun huruf acak jadi kata kunci teks recount!

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Recount Text Adventure: Susun Kata
 

Unscramble Letters

Recount Text Adventure: Susun KataOnline version

Susun huruf acak jadi kata kunci teks recount!

by ALFHEN DIRHAM
1

Menandai kejadian yang telah selesai dalam narasi dengan bentuk lampau.

2

Bagian peristiwa utama yang disampaikan secara urut dalam teks.

3

Referensi waktu yang menunjukkan kapan kejadian terjadi, biasanya di akhir pekan.

4

Penanda waktu yang merujuk ke hari sebelumnya dalam rangkaian narasi.

5

Bagian pembuka yang memperkenalkan tokoh, tempat, dan situasi cerita.

6

Kegiatan bepergian yang memicu rangkaian kejadian dalam narasi.

7

Menandai penyelesaian aktivitas yang diceritakan dalam kronologi.

8

Bagian penutup yang merangkum perubahan atau kesimpulan kisah.

9

Tindakan di masa lampau yang menunjukkan suatu kejadian telah terjadi dalam narasi.

10

Peristiwa penting yang terjadi dalam cerita sepanjang rangkaian kejadian.

11

Salah satu hari dalam pekan yang sering digunakan untuk menyusun rutinitas atau kejadian.

12

Waktu yang merujuk pada hari sebelum today, biasa dipakai untuk menandai kejadian lampau.

13

Bagian pembuka yang memperkenalkan tujuan, lokasi, dan peserta dalam teks.

14

Perjalanan yang diceritakan dari satu tempat ke tempat lain dalam narasi.

15

Aksi yang menandai selesainya sebuah kejadian atau bagian cerita.

16

Bagian yang memberi pembaruan suasana atau perubahan arah dalam alur cerita.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.