New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Unscramble Letters
Unscramble Letters

Currículo: conceptos clave

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Currículo: conceptos clave

Unscramble Letters

Played 9

About this activity

Descifra los componentes del currículo colocando las letras en su lugar.

Created by

Ecuador

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Currículo: conceptos clave
 

Unscramble Letters

Currículo: conceptos claveOnline version

Descifra los componentes del currículo colocando las letras en su lugar.

by Gabriela Janeth Romero Fernandez
1

Las metas que se esperan lograr con el proceso educativo, orientando las actividades y los criterios de evaluación.

     
  
  
2

Las disciplinas, saberes y habilidades seleccionadas para desarrollar las competencias previstas en cada nivel.

  
  
3

Conjunto de enfoques, técnicas y recursos que guían la enseñanza y favorecen la participación y la comprensión del alumnado.

  
  
4

Proceso para medir el progreso, las habilidades y las actitudes, integrando resultados y procesos para mejorar la instrucción.

  
  
5

Materiales y herramientas que apoyan el aprendizaje, desde libros y videos hasta plataformas digitales y juegos educativos.

  
  
6

Guía estructurada que especifica qué enseñar, cuándo hacerlo y qué instrumentos usar para verificar el aprendizaje.

     
  
  
7

Proceso continuo que informa ajustes en la enseñanza a partir de evidencias del desempeño del alumnado.

  
  
8

Estrategias que involucran a las y los estudiantes en actividades significativas para construir conocimientos.

        
  
  
  
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.