New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Indonesia Harmonis di Ruang Digital

Riddle

Played 0

About this activity

Nilai utama berinternet dengan santun.

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Indonesia Harmonis di Ruang Digital
 

Indonesia Harmonis di Ruang DigitalOnline version

Nilai utama berinternet dengan santun.

by Reni Amanda
1

Nilai utama saat berinteraksi di dunia maya.

Petunjuk

Pedoman perilaku online yang mencakup sopan santun dan bertanggung jawab.

Menghindari menyerang pribadi dan penyebaran informasi palsu.

Menghormati orang lain saat berbagi konten.

2

Sikap menerima perbedaan pendapat tanpa menyerang di jagat maya.

Petunjuk

Nilai penting untuk komunitas online yang damai.

Tidak memaksakan pandangan sendiri pada orang lain.

Menerima perbedaan pendapat dengan sopan.

3

Kerjasama untuk mencapai tujuan positif di platform digital.

Petunjuk

Tanpa kontribusi bersama, proyek bisa terhambat.

Kolaborasi memperkuat komunitas.

Bagi tugas, saling bantu, dan saling melengkapi.

4

Menghargai opini orang lain meskipun berbeda pendapat.

Petunjuk

Etika berkomunikasi di ruang publik online.

Gunakan bahasa yang sopan dan tidak merendahkan.

Setiap orang punya suara yang patut didengar.

5

Mampu merasakan dan memahami perasaan orang lain di dunia digital.

Petunjuk

Membangun hubungan hangat dalam komunitas online.

Jaga kata-kata agar tidak melukai.

Bayangkan bagaimana perasaan orang lain.

6

Ruang online yang ramah untuk semua, tanpa diskriminasi.

Petunjuk

Nilai universal untuk komunitas digital yang adil.

Terbuka terhadap ide dan pengguna baru.

Sertakan semua orang tanpa pandang latar belakang.

7

sikap yang ditunjukkan di media sosial

Petunjuk

Nilai universal untuk komunitas digital yang adil.

Terbuka terhadap ide dan pengguna baru.

Sertakan semua orang tanpa pandang latar belakang.

8

Di dunia maya, apa yang membuat perbedaan tidak memicu konflik dan semua orang bisa bertemu dengan sopan?

Petunjuk

Inti dari saling menghormati saat berinteraksi dengan sesama pengguna internet.

Kunci untuk bekerja sama meskipun memiliki pandangan berbeda.

Membantu komunitas daring tetap damai meski berbeda pendapat.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.