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Fundamentos de programación

Unscramble Letters

Actividad de refuerso de la asignatura programación y bases de datos

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Unscramble Letters

Fundamentos de programaciónOnline version

Actividad de refuerso de la asignatura programación y bases de datos

by Shaskya Katherine Nuñez Astudillo
1

Conjunto de pasos ordenados de forma lógica para resolver un problema, utilzia lenguaje natural

2

Técnica para representar algoritmo utilizando un lenguaje intermedio. utiliza símbolos matemáticos, variables y fórmulas.

3

Representa de manera gráfica un algoritmo, utiliza símbolos geométricos.

     
  
  
4

Es un espacio en la memoria de la computadora al que se le asigna un nombre y sirve para almacenar datos.

5

Es la unidad Mínima de información, puede ser una letra, un número, un símbolo, un espacio.

6

Representan datos básicos y se almacenan en una sola unidad

  
  
7

Son estructuras que permiten agrupar varios elementos de datos en una unidad de memoria

  
  
8

Son símbolos que te permiten saber la operación que se va a realizar con los datos

9

La orden para indicar las variables que se utilizarán en un pseudocódigo dentro de Pseint

10

La Instrucción de Pseint que permite ingresar datos por teclado a la computadora