New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Tecnologías, poder y desigualdad

Slideshow

Played 0

About this activity

Tecnologías y poder en la era digital

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Tecnologías, poder y desigualdad
 

Tecnologías, poder y desigualdadOnline version

Tecnologías y poder en la era digital

by Axel Santos López
1

Presentación

Escuela Preparatoria oficial no.209

Materia: Cultura digital

Prof. Flot Galindia Gonzalez Martinez

Integrantes:

- David Benllamin Diaz Reyes

- Jorge Eduardo Hernandez Nieto

2

Introducción

Este módulo aborda cómo las grandes corporaciones tecnológicas, como Microsoft, influyen en la innovación, la atención de usuarios y la vida cotidiana.

3

Microsoft y la innovación tecnológica

Microsoft impulsa innovación constante, software y servicios en la nube. Esto transforma trabajos, educación y comunicación, pero también concentra poder y datos en pocas manos.

4

Colonialismo de datos

El colonialismo de datos recoge información de usuarios globalmente, creando riquezas y control para unas pocas corporaciones, mientras las comunidades quedan expuestas a riesgos y dependencia.

5

Mercantilización de la atención

La atención se convierte en mercancía: anuncios y algoritmos capturan intereses, priorizan ingresos y reducen experiencias significativas a clics y métricas.

6

Dependencia tecnológica

La población desarrolla dependencia de plataformas y dispositivos. Esto afecta habilidades, autonomía y capacidad de decisión, generando vulnerabilidad ante fallos o cambios de políticas.

7

Desigualdad y acceso

La desigualdad en acceso y habilidades digitales genera brechas: educación, empleo y servicios quedan desbalanceados entre comunidades con diferentes recursos.

8

Impacto en privacidad

La recopilación de datos plantea preguntas sobre privacidad, consentimiento y control. Usuarios deben entender qué comparten y con quién.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.