New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Remidi Pengayaan

Riddle

Played 0

About this activity

remidi pengayaan

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Remidi Pengayaan
 

Remidi PengayaanOnline version

remidi pengayaan

by Maulana Yuliati
1

Aku adalah cara menata data. Di dalam perpustakaan, akulah aturan yang membuat buku tersusun rapi sesuai abjad. Tanpa aku, pencarian buku akan kacau balau. Siapakah aku?

2

Aku adalah tipe struktur data. Kelebihanku hebat: Aku bisa membantumu menemukan data secara acak dan instan, asalkan kau tahu nomor indeksku. Siapakah aku?

3

Bentukku rumit seperti jaring laba-laba. Aku menghubungkan banyak titik, persis seperti peta jaringan telepon yang saling berkoneksi satu sama lain. Struktur data apakah aku?

4

Aku adalah operator logika. Aku orangnya santai. Jika kau punya dua kondisi, dan SALAH SATU saja bernilai benar (True), maka aku akan menganggap semuanya benar (True). Siapakah aku?

5

Wajahku mirip kode program, tapi komputer tak bisa membacaku. Aku ditulis agar manusia paham alur logika sebelum mulai mengetik bahasa pemrograman yang rumit. Siapakah aku?

6

Aku adalah tempat penyimpanan di dalam memori komputer. Isiku bisa berupa angka atau kata, dan isiku bisa berubah-ubah selama program berjalan. Aku sangat penting dalam eksperimen ilmiah untuk menyimpan data. Siapakah aku?

7

Masalah besar itu menakutkan. Tapi aku punya cara jitu: Aku memecah masalah besar menjadi modul-modul kecil agar lebih mudah dikerjakan. Salah satu contoh bahasaku adalah Python atau C++. Konsep apakah aku?

8

Aku tidak suka melakukan hal yang sama berkali-kali secara manual. Dalam pemrograman, akulah perintah yang digunakan untuk mengulangi serangkaian tindakan atau operasi matematika secara otomatis. Siapakah aku?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.