New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Riddle
Riddle

Jejak Fakta

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Jejak Fakta

Riddle

Played 13

About this activity

Jejak Fakta merupakan game edukatif berbasis deduksi yang menantang pemain mengikuti jejak sumber informasi di internet. Setiap keputusan diambil berdasarkan petunjuk berupa asal sumber, kredibilitas penulis, dan kecocokan data. Melalui pengalaman bermain, pemain belajar bahwa kebenaran informasi tidak selalu terlihat di permukaan dan perlu ditelusuri secara kritis.

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Jejak Fakta
 

Jejak FaktaOnline version

Jejak Fakta merupakan game edukatif berbasis deduksi yang menantang pemain mengikuti jejak sumber informasi di internet. Setiap keputusan diambil berdasarkan petunjuk berupa asal sumber, kredibilitas penulis, dan kecocokan data. Melalui pengalaman bermain, pemain belajar bahwa kebenaran informasi tidak selalu terlihat di permukaan dan perlu ditelusuri secara kritis.

by hyuck chi
1

Baca dan pahamilah petunjuk cara bermain di bawah ini!

Petunjuk

Contoh Hint

2

Kamu menerima sebuah informasi yang sedang ramai dibagikan di media sosial. Informasi ini menimbulkan kepanikan dan mendorong pembaca untuk segera menyebarkannya.

Petunjuk

Pesan ini tidak mencantumkan sumber resmi, tanggal rilis, atau pernyataan dari lembaga terkait. Pola huruf kapital dan kata ‘SEBARKAN’ sering digunakan dalam pesan berantai.

3

Pahami Sebelum Panik

4

Kamu menerima sebuah informasi yang terlihat lebih meyakinkan karena menyertakan nama media dan tautan artikel. Judulnya terdengar ilmiah dan seolah didukung oleh penelitian.

Petunjuk

Website ini tidak mencantumkan redaksi, penulis, atau rujukan penelitian. Klaim kesehatan besar tanpa sumber ilmiah resmi sering dikategorikan sebagai misinformasi.

Tidak ditemukan pemberitaan serupa di media arus utama atau jurnal terpercaya.

5

Pahami Sumber, Bukan Tampilan

6

Kamu menemukan informasi yang berasal dari sumber resmi dan faktual. Meskipun isinya benar, informasi tersebut disajikan tanpa konteks yang lengkap sehingga berpotensi menimbulkan kesalahpahaman. Kamu perlu mempertimbangkan apakah informasi ini sudah layak dipercaya atau masih perlu diverifikasi sebelum dibagikan.

Petunjuk

Berita ini diterbitkan oleh media dengan standar jurnalistik, mencantumkan narasumber resmi, serta dikonfirmasi oleh lebih dari satu sumber terpercaya.

7

Pahami Kapan Percaya, Kapan Verifikasi

8

Kesimpulan

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.