New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

هفت بیان ریاضی دوم - مسابقه عددی

Slideshow

Played 0

About this activity

یادگیری مهارت‌های عددی دوم با بازیِ تعاملی

Created by

Iran

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
هفت بیان ریاضی دوم - مسابقه عددی
 

هفت بیان ریاضی دوم - مسابقه عددیOnline version

یادگیری مهارت‌های عددی دوم با بازیِ تعاملی

by sad
1

مقدمه: عدد و شمارش

عدد و شمارش پایه‌ای برای فهم ریاضیات هستند. یادگیری شمارش به دسته‌های ده‌تایی و واحدها کمک می‌کند تا با اعداد دو رقمی آشنا شوید.

مطابق منابع کتاب «هفت بیان ریاضی دوم»

2

دسته‌های ده‌تایی و واحدها

هر عدد را می‌توان با دسته‌های ده‌تایی و واحدها دید. استفاده از چرتکه و ابزارهای دسته‌بندی به درک بهتر محل اعداد کمک می‌کند.

این مفهوم در فصول مختلف کتاب توضیح داده شده است، از جمله استفاده از کوئیزنر و چرتکه

3

جمع و تفریق دو رقمی

جمع و تفریق دو رقمی با راهبردهای مختلف مانند جدول ارزش مکانی و روش‌های بصری انجام می‌شود تا دانش‌آموزان بتوانند به صورت گام‌به‌گام محاسبه کنند.

مطالب مرتبط در منابع کتاب موجود است

4

ابزارهای کمکی آموزشی

استفاده از چرتکه، کوئیزنر، کارت‌های عدد و ساعت آموزشی برای تمرین مفاهیم پایه و تقویت درک مکان-ارزشی اعداد مفید است.

جزئیات ابزارهای آموزشی در کتاب آمده است

5

اندازه‌گیری طول

اندازه‌گیری طول با واحدهای غیر استاندارد و سپس استاندارد آغاز می‌شود تا مفهوم اندازه‌گیری روشن شود.

بخش اندازه‌گیری در فصول مربوطه وجود دارد

6

زمان و ساعت

ساعت و گذشت زمان به فهم دقیقه و ساعت و همچنین تفسیری از زمان کمک می‌کند. تمرینات کسر و تفسیر زمان ارائه می‌شود.

مطالب مرتبط در کتاب شرح شده است

7

پول و ارزش سکه‌ها

ارزش پول و سکه‌ها با تشریح نحوه محاسبه قیمت‌ها و پرداخت با سکه‌ها تقویت می‌شود. تمرینات مرتب با تصاویر سکه‌ها نیز وجود دارد.

نمونه‌های عملی در کتاب با تصاویر سکه‌ها ارائه شده‌اند

8

شکل‌ها، نمودارها و ابزار آموزشی

استفاده از شابلون، مکعب‌های چینه، صفحه‌های شطرنجی و نمودارها به درک مطلب کمک می‌کند و یادگیری را تعاملی می‌سازد.

ابزارهای آموزشی معرفی‌شده در منابع متعدد کتاب ذکر شده‌اند

9

حدس و تقریب در مقدار

حدس و تقریب ابزارهایی برای بررسی تقریبی جمع و تفریق هستند و کودک را به استدلال و چالش می‌کشند.

این استراتژی‌ها در بخش‌های مختلف کتاب توضیح داده شده است

10

بازی‌های مهارت محور

بازی‌های مهارت‌محور مانند مسابقه سریع دسته‌های دهی و تشخیص زوج و فرد، یادگیری را فعال و سرگرم‌کننده می‌کند.

شرح و نمونه‌های بازی در کتاب موجود است

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.