New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Permainan Perkalian Kelas 3

Slideshow

Played 0

About this activity

Belajar perkalian dengan seru.

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Permainan Perkalian Kelas 3
 

Permainan Perkalian Kelas 3Online version

Belajar perkalian dengan seru.

by Avita Jannah
1

Coba perhatikan gambar ini ,bentuk perkalian apa yang sesuai dengan gambar

2

Pengenalan Perkalian

Perkalian adalah cara cepat menjumlahkan banyaknya kelompok yang sama. 3 x 4 artinya ada 3 kelompok masing-masing berisi 4 objek.

3

Simbol dan Bacaannya

Simbol x dibaca sebagai "dikali". Contoh: 6 x 2 dibaca enam kali dua, hasilnya 12.

4

Perkalian Sama dengan Penjumlahan

Perkalian bisa dipahami sebagai penjumlahan berulang. 5 x 3 sama dengan 5 + 5 + 5 = 15.

5

Contoh: 3 x 4 = 12

Bayangkan 3 kelompok dengan 4 benda di tiap kelompok. Totalnya 12 benda.

6

Perkalian dengan Nol dan Satu

Setiap bilangan dikali 0 hasilnya 0, sedangkan dikali 1 hasilnya sama dengan angka itu sendiri.

7

Perkalian Dua Digit x Satu Digit

Latihan umum: 12 x 3 = 36, 9 x 7 = 63. Susun keremukannya secara sistematis.

8

Strategi Menghafal Hasil Perkalian

Gunakan tabel perkalian, latihan rutin, dan buat kartu aktivitas untuk menghafal bagian-bagian penting.

9

Latihan Singkat 1

Lakukan latihan: tulis 6 x 4, 8 x 2, dan 7 x 3 lalu cek jawaban.

10

Latihan Singkat 2

Buat 2–3 soal cerita: berapa kelompok jika ada 5 siswa per kelompok dan 4 kelompok?

11

Pengenalan Perkalian

Perkalian adalah cara cepat menjumlahkan bilangan berulang. Misalnya 3 × 4 berarti tiga kelompok masing-masing berisi empat benda.

12

Simbol dan Bacaan

Simbol perkalian biasanya ditulis dengan tanda × atau kata kali. Contoh: 5 × 2 dibaca lima kali dua.

13

Tujuan Perkalian

Perkalian membantu menghitung jumlah banyaknya benda tanpa menjumlah satu per satu. Ini mempercepat penyelesaian soal sehari-hari.

14

Tabel Perkalian 2

Mulailah dengan 2 × 1, 2 × 2, hingga 2 × 10. Perhatikan hasilnya dan pola, seperti kelipatan ganjil-genap.

15

Contoh Soal 3 × 4

Berapa hasil 3 × 4? Jawabannya 12. Bayangkan tiga kelompok, masing-masing berisi empat benda.

16

Strategi Menyelesaikan

Gunakan penjumlahan berulang: 3 × 4 = 3 + 3 + 3 + 3. Atau gunakan pola kali-lima untuk mempermudah.

17

Masalah Kata Ringkas

Jika ada 6 × 3, berarti ada enam kelompok, masing-masing berisi tiga benda. Berapa totalnya?

18

Latihan Praktik

Lumintang soal: 4 × 5, 7 × 2, 9 × 3. Tuliskan jawaban dan cek dengan penjumlahan berulang.

19

Penilaian Diri

Ulangi 5 soal perkalian cepat. Cek jawabanmu dengan cara membaginya menjadi kelompok-kelompok kecil dan hitung totalnya.

20

Ringkasan Perkalian

Perkalian menghemat waktu, memberi jawaban cepat, dan memperkuat pola bilangan. Latihan rutin membuatmu mahir dalam 3 × 4 hingga 9 × 9.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.