New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Білім берудегі инновациялар

Slideshow

Played 1

About this activity

Білім беру инновацияларымен танысу

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Білім берудегі инновациялар
 

Білім берудегі инновацияларOnline version

Білім беру инновацияларымен танысу

by Нурсерик Калибеков
1

Кіріспе: инновация неге қажет?

Инновациялар білім беру процесін жаңартып, оқыту тиімділігін арттырады. Оқушылардың қызығушылығын оятып, оқу мазмұнын заманауи талаптарға сай етеді.

2

Цифрлық технологиялардың рөлі

3

Интерактивті оқыту әдістері

Ғылыми жобалар, проблемалық тапсырмалар және ойындық элементтер оқушыларды белсенді әрекетке тартады. Тиянақты нәтижеге жету үшін диалог қажет.

4

Құзыреттілікке бағытталған бағдарлама

Тыңдаушыға нақты дағдыларды үйрету маңызды. Оқу нәтижелері еңбек нарығының талаптарына сәйкес болуы тиіс.

5

Оқу ортасының дизайндығы

Кластың беріктігі мен қолжетімділігі оқу процесін күшейтеді. Жеке жұмыс аймақтары және ынтымақтастық алаңдары қалыптасады.

6

Мұғалімнің рөлі өзгеріске ұшырайды

Мұғалім—оқушының жолсерігі. Бағдарламаға бейімделген оқу жоспарларын құруда қолдау көрсетеді және кері байланысты күшейтеді.

7

Ақпараттық қауіпсіздік және этика

Цифрлық ортада деректерді қорғау, авторлық құқық және этикалық нормаларды сақтау маңызды болып табылады.

8

Тұрақты бағалау тәсілдері

Формативтік бағалау, автотесттер және портфолио арқылы оқудың барысы үнемі бақыланады. Қателікке ашық атмосфера қалыптасады.

9

Тәжірибе: жобалық оқыту

Оқушылар нақты жобалармен жұмыс істеп, түрлі пәндерді біріктіреді. Осы арқылы сындарлы ойлау және ынтымақтастық артады.

10

Қорытынды: инновациялар нәтижесі

Инновациялар оқу сапасын жақсартады, оқыту икемділігін арттырады және оқушыларды өзіне сенімді етіп тәрбиелейді.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.