New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

لعبة الحواس والبرمجة

Slideshow

Played 2

About this activity

اكتشف الحواس وربطها بالحاسوب مع لمحات برمجية

Created by

Iraq

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
لعبة الحواس والبرمجة
 

لعبة الحواس والبرمجةOnline version

اكتشف الحواس وربطها بالحاسوب مع لمحات برمجية

by محمود احمد
1

مقدمة اللعبة

مرحباً بكم! في هذه اللعبة نستكشف الحواس الأساسية وكيف نربطها بمفاهيم برمجية بسيطة. ستجري تحديات ونشاطات تفاعلية لتعزيز الفهم.

2

اللمس

اللمس يترجم الإحساس بالأشياء من خلال الجلد. في البرمجة، نفكر في المدخلات والاستجابات مثل الأزرار واللمسات المستجيبة.

3

السمع

السمع يمنحنا إدراك الأصوات. في البرمجة، نستبدلها بالإشعارات الصوتية والتنبيهات التي تستجيب لسلوك المستخدم.

4

البصر

البصر يتيح رؤية التفاصيل. في التطوير، نستخدم الصور والألوان والتباين لتوجيه الانتباه وتحسين تجربة المستخدم.

5

الشم

الشم يفسر الروائح، وهو حاسة دقيقة في البشر. في البرمجة، نربطها بمقاييس واستشعارات ضمن تطبيقات متخصصة ببيئة العمل.

6

التذوق

التذوق يميّز النكهات. في البرمجة، يمكن تمثيله كتصنيف للمدخلات وتعديل الاستجابات بناء على النمط المطلوب.

7

ربط الحواس بالبرمجة

فكّر كيف يمكن للحاسة أن ترشد واجهة المستخدم. استخدم إشعارات، ألوان، وأصوات لتوجيه قرارات المستخدم في التطبيق.

8

أمثلة برمجية بسيطة

مثال: عند الضغط على زر، يظهر رسالة صوتية وصورة متغيرة. مثال آخر: تلوين عنصر بناءً على إدخال المستخدم أو مستوى التفاعل.

9

تحدي سريع

عند قراءة النص، ضع علامة عند الكلمات التي تتوافق مع حاسة محددة. اجمع النقاط بسرعة لتعزيز الفهم وتذكر الأنماط.

10

اختبار ونهاية

في نهاية اللعبة، راجع كيف استُخدمت كل حاسة مع إجراءات البرمجة. كرّر التعلم وتطوير مهاراتك من خلال تمارين إضافية.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.