New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Unscramble Letters
Unscramble Letters

Unsur Intrinsik Cerita Scramble

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Unsur Intrinsik Cerita Scramble

Unscramble Letters

Played 5

About this activity

Susun unsur-unsur inti cerita

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Unsur Intrinsik Cerita Scramble
 

Unscramble Letters

Unsur Intrinsik Cerita ScrambleOnline version

Susun unsur-unsur inti cerita

by Hernawati Hernawati
1

Inti atau pokok sebuah cerita disebut

2

Tokoh pendukung dalam cerita disebut

3

Tokoh penentang dalam cerita disebut

4

Istilah lain untuk karakter tokoh disebut

5

Tempat, waktu, dan suasana dalam cerita disebut

6

Anika menemukan tiga kotak berwarna ungu, biru, dan kuning di kamar ibunya. Latar tempat pada kalimat tersebut adalah

7

Senja pun tiba. Ketika terdengar suara adzan, anak-anak mulai membubarkan diri untuk pergi ke masjid. Latar waktu pada kalimat tersebut Adalah

  
  
8

Berita kemenangan Fajar semakin menambah keyakinan anak-anak desa bahwa layang-layang milik Fajar memang sakti. Fajar menjadi semakin tinggi hati. Watak Fajar pada kalimat tersebut adalah

9

Cara pengarang bercerita menggunakan kata ganti orang pertama atau ketiga tunggal disebut

  
  
10

Jalan cerita biasa juga disebut

11

Pesan moral yang disampaikan penulis kepada pembaca disebut

12

Sebuah cerita yang menceritakan masa lalu seseorang disebut alur

13

Berita kemenangan Fajar semakin menambah keyakinan anak-anak desa bahwa layang-layang milik Fajar memang sakti. Fajar menjadi semakin tinggi hati. Tokoh kutipan cerita tersebut adalah

14

Rangkaian peristiwa dalam sebuah cerita disebut

15

Maya begadang hingga larut malam, memecahkan setiap soal satu per satu. Dia mencoba berbagai pendekatan dan strategi untuk menyelesaikan tugasnya. Latar waktu pada kutipan cerita tersebut adalah

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.