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“Adivina y Programa: Retos de Scratch y Robótica” 🤖💻

Riddle

Played 2

About this activity

En esta actividad, los alumnos resolverán adivinanzas relacionadas con Scratch y EV3 Mindstorms, poniendo a prueba sus conocimientos sobre variables, listas, bucles, condicionales, sensores, motores y lógica de programación.

Created by

Paraguay

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“Adivina y Programa: Retos de Scratch y Robótica” 🤖💻
 

“Adivina y Programa: Retos de Scratch y Robótica” 🤖💻Online version

En esta actividad, los alumnos resolverán adivinanzas relacionadas con Scratch y EV3 Mindstorms, poniendo a prueba sus conocimientos sobre variables, listas, bucles, condicionales, sensores, motores y lógica de programación.

by Prof. Cristian
1

Con bloques que se conectan y sin escribir una sola línea de código, doy vida a historias y juegos.

Pistas

Creado para enseñar a niños y principiantes, popular en escuelas.

Usa Sprites y un escenario para tus proyectos.

Se aprende a programar arrastrando bloques.

2

No soy persona, pero puedo hablar, moverme y cambiar disfraces. ¿Qué soy?

3

Cambio la apariencia de un personaje sin cambiar el personaje. ¿Qué uso?

4

Repito acciones una y otra vez hasta que algo cambie. ¿Qué bloque soy?

5

Guardo números o palabras, pero no soy cuaderno. Mi valor puede cambiar durante el programa. ¿Qué soy?

6

Permito que dos personajes se comuniquen enviando mensajes invisibles. ¿Qué soy?

7

Soy un tipo especial de variable que guarda muchos datos en orden. ¿Qué soy?

8

Puedo detectar si estoy tocando un color o un objeto. ¿En qué categoría estoy?

9

Permito ejecutar un conjunto de bloques una y otra vez, pero solo mientras una condición sea verdadera. ¿Qué bloque soy?

10

No soy variable, pero comparo valores como mayor que, menor que o igual a. ¿Qué soy?

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