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Ingeniería del Software - MicroJuego

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Aprende fundamentos clave

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Ingeniería del Software - MicroJuego
 

Ingeniería del Software - MicroJuegoOnline version

Aprende fundamentos clave

by GABRIELA LETICIA BORBA
1

1. ¿Qué es la Ingeniería de Software?

La Ingeniería de Software es la disciplina que aplica principios de ingeniería para diseñar, desarrollar y mantener software de alta calidad.

2

2. Ciclo de vida del software

El ciclo de vida incluye análisis, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento. Cada fase aporta control, trazabilidad y mejora continua al proceso.

3

3. Requisitos y su importancia

Los requisitos capturan lo que el usuario necesita. Su correcta gestión garantiza que el software cumpla funciones, rendimiento y restricciones esperadas.

4

4. Arquitectura de software

La arquitectura define la estructura general: componentes, interfaces y relaciones. Una buena arquitectura facilita escalabilidad, rendimiento y mantenimiento a largo plazo.

5

5. Diseño orientado a objetos

El diseño orientado a objetos organiza el software en clases y objetos, promoviendo reutilización y encapsulación para reducir la complejidad.

6

6. Gestión de proyectos de software

La gestión abarca alcance, cronograma, costos y riesgos. Herramientas y comunicación efectiva aseguran entregas dentro del presupuesto y plazos.

7

7. Aseguramiento de la calidad

La calidad se verifica con revisiones, pruebas y métricas. El objetivo es entregar software fiable, eficiente y usable para el usuario final.

8

8. Metodologías de desarrollo

Ágiles, Cascada o híbridas: cada enfoque tiene ventajas. La metodología guía la organización, iteraciones y adaptación a cambios.

9

9. Herramientas y métricas

Herramientas de control de versiones, integración continua y pruebas automatizadas aumentan la productividad. Métricas como defectos porKLOC evalúan progreso.

10

10. Desafíos y tendencias

Desafíos actuales: seguridad, escalabilidad y experiencia de usuario. Tendencias: IA, DevOps y software sostenible para el futuro.

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