New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

AKTIVITAS KEGIATAN EKONOMI

Slideshow

Played 0

About this activity

Mata Pelajaran IPS Kelas VII

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
AKTIVITAS KEGIATAN EKONOMI
 

AKTIVITAS KEGIATAN EKONOMIOnline version

Mata Pelajaran IPS Kelas VII

by Devi Ratna sari
1

TEMA 03 POTENSI EKONOMI LINGKKUNGAN

AKTIVITAS KEGIATAN EKONOMI

2

Pertanyaan Pemantik


  1. Mengapa kegiatan produksi, distribusi dan konsumsi tidak dapat ipisahkan dalam kehidupan sehari-hari
  2. Bagaimana dampaknya jika salah satu kegiatan ekonomi (produksi, distribusi dan konsumsi) tidak berjalan dengan baik?
  3. Jika kamu menjadi seorang produsen, strategi apa yang akan kamu lakukan agar barang yang kamu hasilkan dapat sampai ke konsumen dengan baik?
3

Tujuan Pembelajaran

  1. Peserta didik dapat menjelaskan pengertian kegiatan ekonomi yang meliputi produksi, distribusi dan konsumsi
  2. Peserta didik mampu mengidentifikasi berbagai contoh kegiatan produksi, distribusi dan konsumsi dalam kehidupan sehari-hari
  3. Peserta didik dapat menganalisis keterkaitan antara kegiatan produksi, distribusi dan konsumsi dalam memnuhi kebutuhan manusia
4

Teknik Penilaian

  1. Kontribusi
  2. Kolaborasi
  3. Fokus
5

PRODUKSI

Produksi adalah kegiatan yang dilakukan manusia untuk menghasilkan barang atau jasa, atau menambah nilai guna suatu barang, sehingga barang atau jasa tersebut menjadi lebih bermanfaat dalam memenuhi kebutuhan hidup

JENIS PRODUKSI

  1. Produksi barang merupakan kegiatan mengubah sifat maupun bentuk suatu benda
  2. Produksi jasa merupkan kegiatan menambah nilai guna suatu barang tanpa mengubah bentuknya

Contoh kegiatan produksi

  1. Petani menanam padi disawah
  2. Pabrik membuat sepatu
  3. Peternak memelihara ayam untuk diambil telurnya
6

DISTRIBUSI

Distribusi adalah kegiatan menyalurkan barang atau jasa dari produsen (pembuat) kepada konsumen (pengguna) agar barang tersebut bisa digunakan untuk memenuhi kebutuhan.

Berdasarkan cara penyalurannya, distribusi dibedakan menjadi 3, yaitu

  1. Distribusi langsung
  2. Distribusi semi langsung
  3. Distribusi tidak langsung

Contoh kegiatan distribusi

  1. Truk mengirim makanan dari pabrik ke supermarket
  2. Kurir mengantar paket belanja online ke rumah
7

KONSUMSI

Konsumsi merupakan kegiatan menghabiskan atau mengurangi manfaat suatu barang untuk memenuhi kebutuhannya. 

  1. Mengurangi manfaat suatu barang
  2. Menghabiskan manfaat suatu barang
  3. Memenuhi kebutuhan jasmani
  4. Memenuhi kebutuhan rohani

Contoh kegiatan konsumsi

  1. Memakai pakaian dan sepatu
  2. Menggunakan listrik dan air
8

Game dan diskusi

  1. Siswa dibagi menjadi beberapa kelompok (5-6 orang per kelompok).
  2. Setiap individu mengakses game di Educaplay melalui HP
  3. Game berisi pasangan contoh kegiatan dan jenis aktivitas ekonomi
  4. Diskusikan jawaban dan tulis di LKPD
  5. Setiap kelompok mempresentasikan hasil diskusinya di depan kelas
9

Refleksi Peserta Didik

Pilih salah satu emoji yang paling menggambarkan perasaanmu setelah mempelajari materi pada hari ini

10

Motivasi

Setiap langkah kecil adalah bagian dari perjalanan besar.

Terimakasih sudah belajar hari ini!

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.