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Adivina La Ley UX

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Created by

Colombia

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Adivina La Ley UX
 

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elige deacuerdo en la imagen en esta intrepida aventura la ley correspondiente

by Santiago Galindo
1

En la siguiente imagen, es la interfaz de un smartwatch cuando no funciona correctamente, el mensaje y los iconos que ofrece no son claros, nos hace preguntarnos ¿Qué debo hacer? ¿Deseo cerrar el mensaje? ¿Deseo cerrar la aplicación? O ¿Estoy aceptando que la aplicación no funciona? ¿Estoy aceptando el mensaje? No lo sé.

Pistas

2

Podemos observar que en la página de Amazon, siempre tenemos disponible el botón de Añadir al carrito o de Comprar ya, ubicado a la derecha en la parte inferior de nuestra pantalla. Esto se debe a que cuando nosotros estamos navegando, habitualmente esa posición del cursor es la más cercana a nosotros y de esa manera Amazon, nos está facilitando que tú compres más rápido.

Pistas

3

Como puedes observar, tenemos seis opciones y lo que suelen hacer en otros sitios web es: “ah, son seis opciones, pues pongámosle un formulario con seis opciones” ???? esto hace que sea más complicado completar los datos.

Pistas

4

DC Comics hace un par de años lanzó su plataforma de películas, cuya interfaz es muy parecida a las que ya conocemos, el objetivo del diseño es claramente que sea fácil de percibir por el resto de los usuarios y que se sientan familiarizados con la plataforma.

Pistas

5

podemos observar que muchos sitios web suelen ser más simples y sencillos, sin tantas opciones de menú para facilitar la interacción con el usuario.

Pistas

6

Sketch en su página de inicio, destaca la opción probar el producto gratis.

Pistas

7

La app de Fitbit, suele indicarte lo que te falta para completar una tarea.

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