todo lo relacionado con la especialidad
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A
Conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema
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B
secuencia de bits contiguos, equivalente a un octeto, osea a ocho Bits
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C
Básicamente, el tratamiento de la información, mediante un computador.
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D
El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.), un atributo o una característica de una entidad
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E
es el proceso de identificar y corregir errores de programación. En inglés se le conoce como debugging, ya que se asemeja a la eliminación de bichos (bugs), manera en que se conoce informalmente a los errores de programación.
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F
Es una representación gráfica de un algoritmo o proceso.
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G
es una aplicación que se relaciona con otra para aportarle una función nueva y generalmente muy especifica.
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H
Soporte físico del sistema computacional., todo lo tangible del computador, corresponde al Hadware.
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I
Es una imagen, cuadro o representación; es un signo que sustituye al objeto mediante su significación, representación o por analogía, como en la semiótica.
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J
Lenguaje que intenta estar relativamente próximo al lenguaje humano o natural y enlazar con las computadoras que operan siguiendo las indicaciones de programas escritos en lenguaje de máquina, que es un sistema de códigos que la máquina interpreta directamente y lleva a cabo las acciones solicitadas.
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K
Conjunto de elementos de memoria, organizados en pila, para guardar una información transitoria, como las direcciones de retorno de las sub-rutinas; por extensión, zona de memoria para guardar información transitoria.
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L
Es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
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M
Es el conjunto de dispositivos (aparatos) y medios (soportes) de almacenamiento, que conforman el subsistema de memoria de una computadora, junto a la memoria principal.
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N
Es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos ser capaces de leerla
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O
es el proceso de diseñar, escribir, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales
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P
(sigla en inglés de personal computer), es una microcomputadora diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez.
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R
Son aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
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T
Estudio de los lenguajes formales, características y clasificación de sus gramáticas y construcción de programas autómatas que son programas capaces de reconocer dichos lenguajes, fundamental para comprender los principios de funcionamiento de los *compiladores e intérpretes.
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U
Es un formato de almacenamiento de datos digital, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.
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V
las variables son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa. Una variable corresponde a un área reservada en la memoria principal del ordenador pudiendo ser de longitud fija o variable.
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W
es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados por Microsoft
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