New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Historia de la Televisión

Slideshow

Played 2 %Accuracy 100 Average time 00:20

About this activity

Evolución y hitos de la televisión

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Historia de la Televisión
 

Historia de la TelevisiónOnline version

Evolución y hitos de la televisión

by Hanna Mayte
1

Orígenes de la televisión

La televisión nació a partir de ideas de transmisión visual y experimentalismo entre las décadas de 1920 y 1930, cuando se consolidaron los primeros sistemas de señal.

2

Pioneros clave

Entre los pioneros destacan Philo Farnsworth y otros inventores que desarrollaron la transmisión electrónica, marcando la transición desde sistemas mecánicos hacia imágenes estables.

3

La televisión mecánica

Antes de la electrónica, existían sistemas mecánicos que generaban imágenes con limitaciones de resolución y alto nivel de distorsión visual.

4

La era electrónica

La electrónica, con tubos de vacío y detectores, permitió imágenes más nítidas, transmisiones más largas y televisores más compactos para el hogar.

5

La adopción mundial

Postguerra, la televisión se masificó en hogares de todo el mundo, impulsada por emisoras públicas, privadas y una creciente oferta de programas.

6

La televisión en color

La introducción del color a mediados de los años 50 y 60 transformó la experiencia audiovisual y la publicidad comercial.

7

Cable y satélite

El cable y las señales por satélite expandieron la oferta de canales, aumentando la competencia y la variedad de contenidos.

8

La era digital

La digitalización mejoró la calidad, la compresión y la interactividad, allanando el camino para la transición hacia formatos modernos y la televisión a demanda.

9

Impacto cultural

La televisión moldeó hábitos, noticias y entretenimiento, influyendo en identidades, debates sociales y prácticas de consumo a lo largo de décadas.

10

Presente y futuro

Hoy convergen streaming, móviles y redes sociales; la televisión se redefine como experiencia personalizada y bajo demanda, sin fronteras geográficas.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.