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Adivinanzas de cuentos para primer grado

Riddle

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Adivinanzas divertidas de cuentos clásicos

Created by

Mexico

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Adivinanzas de cuentos para primer grado
 

Adivinanzas de cuentos para primer gradoOnline version

Adivinanzas divertidas de cuentos clásicos

by jackelin de la cruz
1

Una joven con un vestido de gala pierde su zapato de cristal y su destino cambia cuando lo encuentra el príncipe.

Pistas

Un zapato encaja exactamente en un pie.

La protagonista quiere ir a un gran baile.

El zapato es la clave de la historia.

2

Una niña con capa roja camina por el bosque para llevar comida a su abuela y se cruza con un lobo.

Pistas

El lobo intenta engañar a la protagonista y a su abuela.

El bosque es un lugar más peligroso de lo que parece.

Lleva una prenda de color llamativo.

3

Tres cerditos construyen casas para protegerse, pero una del lobo cae por soplidos.

Pistas

La casa de ladrillo resiste, demostrando paciencia.

El lobo sopla para derribar las casas.

Construcciones de distintas materiales.

4

Una niña prueba comida, se sienta en tres sillas y termina durmiéndose en una cama.

Pistas

La broma termina cuando alguien la encuentra dormida.

La casa es de una familia de osos.

Tres tamaños de muebles y comida.

5

Un niño de madera quiere ser real y sus mentiras causan problemas en su camino.

Pistas

Fue creado por un carpintero.

Puede ir a la escuela si es verdad y bueno.

Tiene una nariz que crece cuando miente.

6

Una joven de piel pálida huye de una madrastra y encuentra refugio entre enanitos.

Pistas

La protagonista debe escapar de la malvada madrastra.

Viven en una casita pequeña habitada por amigos diminutos.

Una manzana envenenada aparece en la historia.

7

Un soldadito de plomo quiere vivir aventuras junto a su bailarina favorita.

Pistas

La historia demuestra que la valía supera la apariencia.

La danza de una bailarina aparece como símbolo.

Es una figura de juguete en una historia de amor y peligro.

8

Una oruga pequeña come y luego se transforma en una hermosa mariposa.

Pistas

Es una historia de aprendizaje y crecimiento.

Se transforma en insecto con alas coloridas.

Comienza como larva y come mucho.

9

Una niña visita un país de maravillas tras seguir a un relojero y un conejo blanco.

Pistas

La protagonista cambia de tamaño con bebidas y comidas mágicas.

El mundo es absurdo y cambia constantemente.

Un conejito y un reloj marcan el inicio de la aventura.

10

Dos hermanos se pierden en un bosque y descubren una casa hecha de dulces.

Pistas

Juegan y planean escapar para volver a casa.

Una bruja vive en la casa dulce.

Son hermanos, uno niño y la otra niña.

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