New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Adivinanzas de técnicas de programación

Riddle

Played 1 %Accuracy 100 Average time 01:48

About this activity

Adivinanzas sobre técnicas de programación

Created by

Ecuador

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Adivinanzas de técnicas de programación
 

Adivinanzas de técnicas de programaciónOnline version

Adivinanzas sobre técnicas de programación

by Jeaneth Ushca
1

Adivinanza: Trabajo en equipo, hago reuniones y organizo cada sprint. ¿Quién soy?

Pistas

Marco de trabajo para desarrollo ágil

Metodología ágil de gestión de proyectos

2

Adivinanza: Guardo cada cambio del código para que nunca se pierda. ¿Qué soy?

Pistas

Herramienta muy usada en desarrollo de software

Control de versiones

3

Adivinanza: Evito repetir el mismo código una y otra vez. ¿Qué principio soy?

Pistas

Don't Repeat Yourself

Principio de reutilización de código

4

Adivinanza: Antes de lanzar un programa, reviso que todo funcione correctamente. ¿Qué soy?

Pistas

Pruebas de calidad

Verificación de software

5

Adivinanza: Mejoro el código sin cambiar lo que hace. ¿Qué práctica soy?

Pistas

Mejora la estructura del código

Renombrar o reorganizar código sin alterar su comportamiento

6

Adivinanza: Dos programadores trabajan juntos en una misma computadora para crear mejor código. ¿Qué práctica soy?

Pistas

Colaboración en desarrollo

Programación en pareja

7

Adivinanza: Mis cambios se integran constantemente al proyecto para detectar errores rápidamente. ¿Qué práctica soy?

Pistas

Integrar cambios con frecuencia

Automatización de tests y builds

8

Adivinanza: Organizo el programa en clases y objetos. ¿Qué paradigma soy?

Pistas

Enfocado en objetos y clases

Paradigma de programación orientado a objetos

9

Adivinanza: Tengo cinco principios que ayudan a escribir código limpio y mantenible. ¿Quién soy?

Pistas

SOLID es un acrónimo

Conjunto de principios de diseño de software

10

Adivinanza: Me adapto fácilmente a los cambios y entrego resultados de forma continua. ¿Qué metodología soy?

Pistas

Iteraciones cortas y entrega continua

Metodología de desarrollo flexible

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.