New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Contenido como componente didáctico

Slideshow

Played 0

About this activity

Clasifica y transita por saber, hacer y ser

Created by

Ecuador

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Contenido como componente didáctico
 

Contenido como componente didácticoOnline version

Clasifica y transita por saber, hacer y ser

by Mishel Pruna
1

Slide 1: Introducción

El contenido didáctico sostiene el proceso de enseñanza‑aprendizaje. Integra tres dimensiones: conceptual, procedimental y actitudinal, para orientar la clase.

2

Slide 2: Conceptual

Conceptual es el saber. Representa ideas, conceptos, principios y hechos que la clase debe comprender para fundamentar el aprendizaje.

3

Slide 3: Procedimental

Procedimental es saber hacer. Incluye técnicas, métodos, procedimientos y habilidades necesarias para aplicar lo aprendido.

4

Slide 4: Actitudinal

Actitudinal es el ser. Destaca valores, disposiciones y hábitos que acompañan el desarrollo personal y profesional.

5

Slide 5: Relación entre saber, hacer y ser

La clase transita por los tres componentes: conceptual → procedimental → actitudinal, logrando un aprendizaje holístico y significativo.

6

Slide 6: Recorrido didáctico

El contenido debe permitir que los estudiantes conceptúen, practiquen y reflexionen, favoreciendo destrezas y metas del aprendizaje.

7

Slide 7: Desarrollo de destrezas

Al combinar saber, saber hacer y ser, se desarrollan destrezas cognitivas, procedimentales y actitudinales necesarias para alcanzar objetivos.

8

Slide 8: Integración en una lección

Planifica actividades que conecten conceptos, prácticas y actitudes; evalúa progresos en cada dimensión para asegurar coherencia.

9

Slide 9: Evaluación integral

La evaluación debe considerar el saber teórico, la aplicación práctica y las actitudes demostradas en contextos reales.

10

Slide 10: Cierre

Con este marco, la clase facilita aprendizaje significativo, destrezas útiles y una actitud profesional alineada con objetivos educativos.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.