New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

TEKA-TEKI MATERI IMPLEMENTASI LAYANAN JARINGAN

Riddle

Played 0

About this activity

isi dengan jawaban yang benar sesuai deskripsi soal yang diberikan dan jumlah kata harus sesuai dengan jumlah kotak yang telah disediakan

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
TEKA-TEKI MATERI IMPLEMENTASI LAYANAN JARINGAN
 

TEKA-TEKI MATERI IMPLEMENTASI LAYANAN JARINGANOnline version

isi dengan jawaban yang benar sesuai deskripsi soal yang diberikan dan jumlah kata harus sesuai dengan jumlah kotak yang telah disediakan

by Nisa Aulia Harismadani
1

Aku adalah proses awal ketika client mendaftarkan dirinya ke server.

2

Aku adalah pesan yang dikirim saat memulai panggilan.

3

Aku adalah proses pencocokan nomor tujuan sebelum panggilan diteruskan.

4

Aku menghubungkan suara secara langsung setelah panggilan diterima.

5

Aku adalah jaringan yang paling sering digunakan VoIP untuk mengirim suara.

6

Selain internet, aku juga dapat digunakan untuk komunikasi VoIP di lingkungan lokal.

7

Aku adalah bentuk sinyal suara sebelum dikonversi menjadi digital.

8

Aku adalah bentuk hasil konversi suara yang dikirim melalui jaringan.

9

Aku adalah layanan otomatis yang meminta pengguna menekan angka tertentu untuk memilih menu.

10

Aku adalah aplikasi yang disebut dalam materi sebagai contoh penerapan VoIP.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.