Este test es para ver el nivel de conocimiento del aprendizaje del alumno, en la asignatura de Fundamentos de Programación.
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1. Es un aparato electrónico que recibe datos (entrada),los procesa y devuelve información (salida)
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2. Representa la parte física de la computadora
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3. Representa la parte de carga de programas, estos se encuentran almacenados en la computadora como memoria RAM, ROM, Hard Disk
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4. Representa la unidad mínima de información, que almacena una computadora
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5. Esta compuesto de 8 bits, entonces existe 256 combinaciones diferentes (Código ASCII)
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6. El número 39 en binario es:
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7. El numero binario 10011011011, en decimal es:
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8. Programación binaria, difícil de programar y dependiente de la máquina
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9. Cercano al lenguaje natural, tiempo de programación relativamente corto, es independiente de la máquina
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10. Se encarga de la traducción y ejecución secuencialmente (linea por linea)
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11. Se encarga de traducir el código fuente a programa objeto (ejecutable código maquina)
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12. Método que describe la solución de un problema computacional, mediante una serie de pasos precisos, definidos y finitos.
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13. En esta fase se determina cuál es exactamente el problema a resolver. Que datos forman la estrada del algoritmo y cuales deben obtenerse como salida.
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14. Esta fase corresponde a la elaboración de algoritmo.
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15. Es una representación gráfica que utiliza símbolos normalizados por ANSI, , y expresa las sucesivas instrucciones que se deben realizar para la solución de un problema.
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16. Permite expresar las instrucciones en un lenguaje común (ingles, español) para facilitar la escritura como la lectura de la solución de un problema.
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17. ¿Cual es el resultado de la siguiente expresion matemática?
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18. Es una propuesta tecnológica que es adoptada por una Comunidad de Programadores cuyo núcleo central es incuestionable en cuanto a que unívocamente trata de resolver uno o varios problemas claramente delimitados.
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19. Es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de computadora. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación
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20. Los lenguajes C++, Java, .Net, Python, son ejemplos de paradigmas.
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21. Código Estadounidense Estándar para el Intercambio de Información.
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22. ¿Cuál es el resultado del numero 1,869 en Hexadecimal?
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23. Son algunas de las palabras reservadas de C++
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24.Son los nombres que asignamos a las variables, constantes, funciones, objetos entre otros y no pueden coincidir con las palabras reservadas por que seria ambiguo y el compilador no lo entendería.
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25. Por lo general un identificador (nombre) y asignado el tipo de dato que se esta utilizando, es decir si almacena un numero (entero), si es texto o alfanumérico (cadena), si es un valor verdadero o falso (lógico) llamado también booleano.
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26. Representa un espacio de memoria RAM que guarda un valor que servirá para algún proceso en particula; dicho valor permanece fijo es decir no puede cambiarse en la ejecución del programa.
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27. Son aquellos operadores que permiten realizar las operaciones aritméticas, de la misma forma como se utilizan en las matemáticas.
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28. Llamados también operadores de comparación y permiten evaluar si dos valores guardan alguna relación entre s¡.
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29. Son aquellos operadores que se utilizan en combinación con los operadores de relación.
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30. Son aquellos operadores que permiten realiza operaciones con cadenas, por lo general permiten unir cadena llamado también concatenar.
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