Icon New game New game

partes de una computadora

Alphabet

que las personas conozcan acerca de la computadora

Download the paper version to play

Recommended age: 17 years old
0 times made

Created by

El Salvador

Top 10 results

There are still no results for this game. Be the first to stay in the ranking! to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

partes de una computadora Online version

que las personas conozcan acerca de la computadora

by Abigail Ramos
A
B
C
D
E
F
I
J
M
N
O
P
R
S
T
U

Empieza por A

Son programas que tratan de resolver necesidades de usuario

Empieza por B

estas convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora, transformándolas en sonido.

Empieza por C

puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Interne

Empieza por D

es el dispositivo del sistema de memoria del PC que se usa para almacenar todos los programas y archivos ya que es el único capaz de guardar datos incluso cuando no está alimentado por la corriente eléctrica.

Empieza por E

dispositivo que se utiliza para la exploración y el registro de una imagen.

Contiene la F

Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.

Empieza por I

sirve para imprimir la información seleccionada contenida en ella.

Contiene la J

permite la integración de todos los componentes de una computadora.

Empieza por M

procesos de grabación y reproducción de sonido

Contiene la N

es el principal dispositivo de salida que muestra datos o información al usuario.

Contiene la O

es un dispositivo encontrado dentro la mayoría computadora exploradores ese captura la información visual y traduce la imagen a digital

Empieza por P

: Permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos.

Contiene la R

Dispositivo de una máquina donde se almacenan datos o instrucciones que posteriormente se pueden utilizar.

Contiene la S

dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

Empieza por T

dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir,

Contiene la U

es la parte central de toda computadora ya que es la que cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones