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APRENDIZAJE DIGITAL

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CONTIENE PALABRAS REFERIDAS A LA ENSEÑANZA DIGITAL

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Argentina

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APRENDIZAJE DIGITALOnline version

CONTIENE PALABRAS REFERIDAS A LA ENSEÑANZA DIGITAL

by maria ines medina
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Sigla del aprendizaje basado en problemas

Empieza por B

Práctica que consiste en llevar los dispositivos digitales propios a la clase

Empieza por C

Proceso en el cual cada individuo aprende más de lo que aprendería por sí solo, dado por la interacción con los aportes y conocimientos de otros

Empieza por D

Entorno de la educación que se lleva a cabo en un conjunto de dispositivos que son destinados​ a la generación, transmisión, manejo, procesamiento y almacenamiento de señales

Empieza por E

Entorno digital personal donde cada estudiante lleva los contenidos de sus actividades de aprendizaje, como documentos, archivos que son seleccionados y organizados de forma reflexiva, presentados en formato digital

Empieza por F

modelo pedagogico que trasnfiere algunas actividades del proceso de aprendizaje fuera del aula

Empieza por G

metodologias activas que pretenden convertir al estudiante en protagonista de su aprendizaje

Empieza por H

Capacidades para resolver problemas de información, comunicación y conocimiento en entornos digitales

Empieza por I

Empieza por J

Didáctica activa que genera aprendizaje significativo en el alumno logrando que se involucren y reflexionen sobre los roles que adoptan

Empieza por K

Conocimiento en ingles

Empieza por L

Es la medida, recolección, análisis y reporte de datos sobre los alumnos y sus contextos, con el propósito de comprender y optimizar el aprendizaje y el entorno en el que ocurre

Empieza por M

Acrónimo en inglés de cursos online masivos y abiertos

Empieza por N

Empieza por O

Término que se emplea para referirse al hecho de estar conectado a una red de datos o de comunicación y para indicar que algo está disponible a través de internet.

Empieza por P

Acrónimo en inglés de Entorno Personal de Aprendizaje

Empieza por Q

Proyecto cuantificable que permite calificar la propia actividad en la red

Empieza por R

Es el termino que se usa para describir la tecnología que permite la superposición, en tiempo real, de imágenes reales y virtuales.

Empieza por S

Es una técnica de gamificación que favorece la colaboración y motiva al aprendizaje. Independientemente del nivel educativo,

Empieza por T

es un término extensional para la tecnología de la información que enfatiza el papel de las comunicaciones unificadas​

Empieza por U

Relativo al aprendizaje que se produce en cualquier lugar y momento

Empieza por V

Apellido del psicologo Ruso que desarrollo la teoría del andamiaje docente en el desarrollo del aprendizaje

Empieza por W

Neologismo que combina las palabras web y seminario

Contiene la X

Comprende a los nacidos entre 1965 y 1981, que han pasado por todo el periodo de evolución tecnológica y el auge y desarrollo de los medios de comunicación

Contiene la Y

Conocidos también como millennials o nativos digitales

Contiene la Z

Son conocidos como Centenials. Son multitarea, pero su tiempo de atención es muy breve. Llegaron con una tablet y un smartphone debajo del brazo. Es un conjunto de personas que está marcada por Internet.