Icon New game New game
Get Academic Plan
Get Academic Plan
Get Academic Plan

Xogos tradicionais.

Alphabet

Rosco dos xogos tradicionais galegos.

Download the paper version to play

Recommended age: 13 years old
3 times made

Created by

Spain

Top 10 results

There are still no results for this game. Be the first to stay in the ranking! to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

Xogos tradicionais.Online version

Rosco dos xogos tradicionais galegos.

by Manuela Sardina Feal
A
B
C
D
E
F
G
H
I
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
Z

Comeza por A

Ser capaces de manter un aro en equilibrio mentres se desprazan.

Comeza por B

Para poder practicar este xogo, precísase tamén dunha piola, unha corda que se amarra arredor do enredo que fará posible o baile

Comeza por C

Xogo infantil que consiste en saltar por riba dunha corda á que, prendida polos cabos, se lle dá voltas.

Contén D

Xogo que consiste en dar cun pau noutro máis pequeno e rematado en punta nos extremos, que está colocado no chan, de xeito que se fai saltar e, xa no aire, dáselle un segundo golpe que o despide a maior distancia.

Contén E

Xogo con cinco pedras, que se van lanzando ao aire para coller unhas con outras.

Comeza por F

Pedazo de ferro en forma de rosca de pan, con un burato no medio, co que se tira a unha distancia onde está chantado un clavo na terra, que ten descuberta só a cabeza. O obxectivo básico do xogo é conseguir poñerlo dentro da cabeza, ou o máis cerca que se poida.

Comeza por G

Colocámonos en círculo, coas mans collidas, agás dúas persoas: unha que persegue e outra que fuxe .

Contén H

Xogo popular que consiste en lanzar unhas pezas de metal redondas e planas e acertarlle a outra peza de metal máis grande, que está fincada no chan a certa distancia e que ten diversas formas segundo as zonas.

Contén I

Xogo que consiste en lanzar bólas a un grupo de paus, postos de pé en varias ringleiras, para derribalos no menor número de tiradas posible.

Comeza por L

Unha persoa cómbase, agachando a cabeza e flexionando o tronco; o resto colócase en fila, de fronte a esa persoa.

Comeza por M

Xogo infantil que consiste en andar á pata coxa empuxando ao mesmo tempo co pé o peletre, seguindo certas regras, a través dun percorrido establecido formado por un conxunto de casas numeradas, pintadas ou raiadas no chan.

Contén N

Cada un dos dous paus longos, cun taco para apoiar os pés, que se empregan para andar sobre terreos húmidos ou para xogar.

Contén O

sinónimo dos Birlos.

Comeza por P

Coller este tecido e fuxir con el cara á liña de partida, sen que me pillen

Contén Q

Xogo moi antigo, parecido ás damas e que ten un tableiro raiado.

Comeza por R

Xogo que consiste en lanzar uns pequenos discos desde certa distancia tratando de introducilos pola fendedura que forma a boca da figura dunha ra de ferro sentada ou por outras da mesma medida feitas na mesa onde está pousada a ra.

Comeza por S

sinónimo da Mariola

Comeza por T

Xogan dúas persoas e bótase a sortes a ver quen comeza. O primeiro movemento é colocar unha peza no punto central e despois alternativamente irán colocando as súas pezas nas marcas que desexen. Trátase de que un xogador consiga situar as tres pezas en liña, ben sexa recta ou diagonal. O primeiro que o consiga será o gañador.

Contén U

Sinónimo do tres en raia

Contén V

Márcanse na terra varios círculos ou cadrados numerados, as casas, duns 40 cm de diámetro. Establécese a quenda de xogo e o que empece lanzará o cravo para chantalo na casa número 1. Se o consegue, poñerase nesa casa e lanzará á número 2 e así sucesivamente ata chegar á última. Se o cravo non se chanta cedéselle a vez ao seguinte. O que remate pode comezar outra vez, pero lanzando agora á casa número 2.

Comeza por Z

Utilizando un botón, haberá que pasar un cordón polos furadiños e atar os dous extremos para que o botón quede preso. Para probar se funciona, débese coller con dous dedos os extremos e darlle unhas voltas ao botón, que comezará a xirar e zoar sen parar.

educaplay suscripción