Icon New game New game

Diseño de experimentos

Alphabet

Esta actividad está diseñada con el propósito de realizar una retroalimentación del capítulo #3 del libro "¿Qué esa cosa llamada ciencia?" de Alan F. Chalmers

Download the paper version to play

Recommended age: 12 years old
18 times made

Created by

Colombia

Top 10 results

  1. 1
    04:00
    time
    44
    score
Do you want to stay in the Top 10 of this game? to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

Diseño de experimentosOnline version

Esta actividad está diseñada con el propósito de realizar una retroalimentación del capítulo #3 del libro "¿Qué esa cosa llamada ciencia?" de Alan F. Chalmers

by Luisa Fernanda
A
B
C
D
E
I
J
M
R
T
U
V
X

Contiene la A

Tiempo que se tarda en comprobarse el experimento

Empieza por B

El experimento es una:

Contiene la C

Una razón por la que un experimento es cambiado:

Empieza por D

Una teoría al ser vieja, puede ser:

Empieza por E

Para que un experimento sea más pertinente hay que pasar por varios:

Empieza por I

Características de un hecho pertinente

Empieza por J

Para que un experimento sea aprobado, debe tener:

Empieza por M

Razón por la que una teoría puede ser rechazada

Contiene la R

Al pasar el tiempo los resultados pueden ser

Empieza por T

Es importante relacionarla con los experimentos

Contiene la U

Empieza por V

Las conclusiones erróneas generan:

Contiene la X

Para producir grandes experimentos es necesario la:

educaplay suscripción