Primer ParcialOnline version Evaluación de los temas Software educativo, algoritmos y diagramas de flujo. by Andrés Morales Ramírez 1 ¿Se le denomina a la parte lógica de la computadora, con la que el usuario interactúa para realizar sus trabajos? a Hardware b Software c Microprocesador d Computadora 2 ¿Herramienta pedagógica que facilita el proceso de enseñanza-aprendizaje? a Classroom b Google Meet c Procesadores de texto d Software educativo 3 ¿Es una de las ventajas de utilizar el Software educativo? a El alumno desarrolla habilidades en el manejo de las redes sociales b El docente ya n tiene que trabajar tanto en sus planeaciones de clase c Despierta el interés del estudiante por aprender de manera dinámica e interactiva d Permite que los alumnos utilicen las TICs dentro del aula para comunicarse 4 ¿Son 2 características del Software educativo? Selecciona 2 opciones Escoge una o varias respuestas a Son intuitivos y fáciles de utilizar b Generan adicción entre los docentes y alumnos c Permite generar material didáctico d Tienes que pagar por utilizarlos 5 ¿Son dos desventajas del Software educativo? Selecciona dos opciones Escoge una o varias respuestas a Requieren de una computadora, celular o Tablet b Desorientan al alumno y lo confunden c Los alumnos aprenden de manera interactiva d Los alumnos ya no consultan en diferentes fuentes de información 6 Indica si es ventaja o desventaja el siguiente enunciado. ¿Reduce el tiempo que se dispone para impartir gran cantidad de conocimientos facilitando una labor diferenciada e introduce al estudiante en el trabajo con los medios computarizados? a Ventaja b Desventaja 7 ¿Qué es un problema? a Cosas que le suceden a las personas y las resuelven b Cuestión o suceso a la que se debe buscar una solución c Cosas de la vida que no podemos evitar d Circunstancias que se nos presentan si solución 8 ¿Se le denomina a la representación gráfica de un algoritmo? a Diagrama de flujo b Problemas c Procesos d Esquemas 9 ¡Secuencia finita de instrucciones para resolver un problema? a Diagrama de flujo b Problemas c Algoritmos d Software educativo 10 ¿Son 2 características de los algoritmos? Selecciona dos opciones Escoge una o varias respuestas a Solo tienen una respuesta b Tienen un inicio y un fin c Se ordenan por medo de viñetas d Son precisos y definidos 11 ¿Son las partes de un algoritmo? a Inicio, fin, retorno b Entrada, proceso, salida c Entrada , salida y retroalimentación d Inicio, desarrollo y retrolimentación 12 ¿Es una de las recomendaciones para elaborar algoritmos? a Cuidar que las instrucciones sean frases cortas y concretas. b No es necesario enumerar cada paso. c La palabra Inicio y Fin es opcional d No puede resolver un problema 13 ¿Son 2 de las reglas al momento de diseñar diagramas de flujo? Selecciona dos opciones Escoge una o varias respuestas a Ya no se coloca un inicio ni un fin b Las líneas no deben cruzarse c El flujo del diagrama corre de arriba hacia abajo d Se enumeran los pasos 14 ¿Con que símbolo se representa el Inicio y Fin de un diagrama de flujo? a Círculo b Rectángulo c Trapecio d Ovalo 15 ¿Con que símbolo se representa el proceso en un diagrama de flujo? a Círculo b Rectángulo c Ovalo d Trapecio 16 ¿Con que símbolo se representa la entrada de datos en un diagrama de flujo? a Rombo b Trapecio c Ovalo d Rectángulo 17 ¿Para conectar los símbolos en un diagrama de flujo, que figura se utiliza? a Líneas b Conectores c Flechas d Ovalos 18 ¿Los diagramas de flujo sirven para representar cualquier tipo de algoritmo? 19 ¿Los diagramas de flujo sirven para representar cualquier tipo de algoritmo? a Falso b Verdadero 20 ¿Un problema solo tiene una solución y es necesario buscarla? a Falso b Verdadero 21 ¿Solo los símbolos de decisión tienen más de una línea de salida? a Falso b Verdadero