TEST Audio DigitalOnline version Control de Lectura del tema de AUDIO DIGITAL by Abraham Vega Tapia 1 Es aquel sonido reproducido o grabado por medios mecánicos o magnéticos, utilizando una cabeza que raspando una cinta, "lee" esos datos convirtiéndolos a frecuencias y por ende a música. El sonido físico se puede convertir en señal eléctrica para ser transmitido a través de un cable . El proceso de emisión y recepción del sonido eléctrico es analógico, pues las diferencias de amplitud y frecuencias de emisión del campo electromagnético que lo representa, son ilimitadas a Sonido Mono aural b Sonido Estéreo c Audio Digital d Audio Analógico 2 La ___________________ representa el número de procesos de vibración en el tiempo. Esta magnitud se mide en ciclos/segundo (herzios). Las diferentes ______________ producen sensaciones distintas en el cerebro. a Amplitud b Intensidad c Frecuencia d Periodo 3 La ______________ expresa la magnitud de la onda transmitida que es representación directa del volumen real del sonido capturado. a Frecuencia b Amplitud c Intensidad d Periodo 4 Los cuatro procesos que intervienen en la conversión analógica-digital son: Escoge una o varias respuestas a Muestreo b Digitalización c Retención d Cuantificación e Masterización f Codificación 5 Consiste en tomar muestras periódicas de la amplitud de onda. La velocidad con que se toman esta muestra, es decir, el número de muestras por segundo, es lo que se conoce como frecuencia de muestreo. a Frecuencia b Muestreo c Amplitud d Intensidad 6 Las 3 funciones básicas de la tarjeta de sonido son: (Elije 3 respuestas) Escoge una o varias respuestas a Grabación b Visualización c Reproducción d Simplificación e Síntesis f Frecuenciación 7 Es un componente de la tarjeta de sonido que se encarga de transformar la señal de sonido analógica en su equivalente digital. Esto se lleva a cabo mediante tres fases: muestreo, cuantificación y codificación. Como resultado se obtiene una secuencia de valores binarios que representan el nivel de tensión en un momento concreto. El número de bits por muestra es fijo, y suele ser 16. La frecuencia de muestreo se puede controlar desde el PC, y normalmente es una fracción de 44.1kHz a Conversor analógico-digital (ADC) b Conversor digital-analógico (DAC) c Conector Mini Plug d Puerto del Micrófono 8 Se llama sonido _______________ al grabado y reproducido de audio por UN SOLO CANAL. Un ejemplo claro de este sonido es utilizado por las estaciones de radio AM, este tipo de sonido no es tan utilizado como el sonido estereofónico, ya que es de una calidad más baja, por que no se hace una separación de los sonidos. a Sonido Digitalizado b Sonido Estéreo c Sonido Monofónico d Sonido Analógico 9 Se llama sonido___________________ al grabado y reproducido en dos o más canales (disposición 2.0). Hoy en día los CD de audio, las estaciones de radio FM (en su mayoría), y algunos canales de TV y televisión satelital transmiten señales de audio de este tipo. El propósito de grabar en sonido _______________ es de recrear una experiencia al escuchar más natural. a Sonido Digitalizado b Sonido Estéreo c Sonido Monofónico d Sonido Analógico 10 Es una abreviatura de Compresor- Decompresor. Es un programa informático codificador y decodificador que permite comprimir y codificar video, sonido o cualquier tipo de información en su propio formato y, a la vez, permite decodificarlo y descomprimirlo, permitiendo su reproducción.. a Driver b Codec c Dispositivo de Entrada d Grabador de sonido 11 Es un formato de compresión de datos de audio con pérdida, desarrollado principalmente por Karlheinz Brabdebburg, director de tecnologías de medios electrónicos del Instituto Fraunhofer IIS. Este formato _____________ casi no altera la calidad del sonido para el oído humano. La compresión MPEG Layer 3 consiste en quitar los datos que corresponden a las frecuencias inaudibles para una persona bajo condiciones de audición normales. a WAV b MP3 c WMA d AIFF e OGG 12 Es el estándar de almacenamiento digital de datos de audio definido por Microsoft e IBM. Es el formato de sonido predeterminado del S.O. Windows. Realmente es un formato contenedor de audio. Tienen un excelente sonido comparado al de los CDs. Aunque abarcan mucho espacio en disco duro. Una canción en este formato puede mediir de 20 a 30 megas. a MP3 b OGG c WAV d AIFF e BMP f JPG 13 Estos MICROFONOS tienen la particularidad de ser direccionales ya que captan el sonido que viene del micrófono; y se recomienda usar cuando se desee captar el sonido directo de la fuente emisora como puede ser la voz en un concierto, los solistas de las orquestas, etc. a Cardioide b Supercardioide c Bidireccional d Omnidireccional 14 Este tipo de Micrófonos captan el sonido provenga de donde provenga, pero en realidad recogen, (con un nivel ligeramente inferior), las señales procedentes de su parte trasera. a Omnidireccional b Supercardioide c Cardioide d Bidireccional 15 Estos micrófonos tienen la particularidad de captar el audio de dos fuentes diferentes ubicadas a un costado del micrófono, este es usado comúnmente en aplicaciones ambientales para dar un efecto de espacialidad y es erróneamente utilizado para captar dos voces diferentes como si se quisiera captar las voces de un dueto en un solo micrófono. a Omnidireccional b Supercardioide c Cardioide d Bidireccional