bloque 5 cuestenarioOnline version cuestinario que mejorar los comseptos de logica de programasion by gustavo garcia ramirez 1 -Es un conjunto de actividades o procesos formados por una serie de instrucciones o tareas organizadas de forma lógica, que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema. a algorismo b diagrama de fujo c programacion linel d abajo 2 Cuando los pasos a seguir de un algoritmo son claros y correctos hacemos referencia a la característica de: a finito b presiso c seguro d si 3 -Programación que permite escribir algoritmos de una forma secuencial, es decir, cada instrucción se ejecuta hasta que la anterior se haya realizado. a programacion lineal b programacion estructada c no d si 4 Representación gráfica del algoritmo por medio de símbolos, y es la herramienta mas común para una metodología de programación lineal. a algorismo b diagrama de fujo c programacion lineal d no 5 Su función es identificar los posibles errores de lógica, sintaxis y de entrada que existen en un proceso, valorar si nuestro proceso contiene y toma las decisiones correctas al seguir la lógica de sus tareas definidas. a prueba de escritorio b algoritmo c diagrama de flujo 6 Una con lineas según corresponda, las etapas de desarrollo de un programa a Codificación b Elaborqacion de diagramas de flujo c no d si 7 La metodologia de programación es un conjunto de fases o etapas orientadas a resolver un problema especifico a falso b vedadero c si d no 8 Escoja las fases que se consideren para el desarrollo de un programación a si b no c talvez d g 9 El algoritmo que se provee de una información minima es a descritivo b general c no d si 10 Los tipos de algoritmos son a Lineales, bifurcación, de repetición o interacción b Evaluación c Codeficación d no 11 Los diagramas de flujo son representaciones de a Algoritmos b Estructuras c Instrucciones d no 12 Une con una linea según corresponda la simbologia de los diagramas de flujo a inicio b desarrollo c final d no 13 Qué es un diagrama de flujo? a animación b presentación gafica de un algoritmo c un dibujo d si 14 ¿Qué es un algoritmo? a un resumen b una serie de pasos c una presentación d si 15 Cuantas estructuras de programación hay? a 10 b 9 c 7 d 2 16 Caracteristica de un algoritmo... a pasos secuenciales b desordenado c no d si 17 De que se compone el ciclo for a falso b verdadero c 1 d 5 18 que es un algoridmo? a un programa b B) un conjunto ordenado y finito de operaciones para resolver un problema c un operador numerico d no 19 que es un diagrama de flujo a A) es la representacion grafica de un algoridmo b B) es un programa grafico c C)es la reprecentacion numerica de un algoridmo d no 20 18¿un algoridmo siempre deve tener un inicio y un______? a no b si c ' d ]? 21 proceso oreganizado finito y bien definido que tiene como fin resolver un problema? a no b si c ok d . 22 en que algoridmo se necesita tomar una decicion? a A) estructura selctiva b B) estructura secuencial c C) estructura repetitiva d tfg 23 la estructura de un algoridmo es? a A) entrada, proceso, salida. b B) salida, proceso, ssalida. c C) entrada, salida, proceso. d ok 24 22.¿Qué son estructuras selectivas? a si b no c 12 d 7 25 Si A = 5, B = 16, entonces (A ^ 2) > (B * 2) es: a falso b vedadero c ok d no 26 Son aquellas que almacenan datos que van cambiando su valor en el transcurso de la ejecución del algoritmo a si b no c ok d g 27 en que algoridmo se necesita tomar una decicion? a estructura selctiva b estructura secuencial c estructura repetitiva d ss 28 Qué son estructuras selectivas? a son enunciados que tienen dos o mas alternativas b son propociciones que nos permiten decidir uno o mas resultados c son respuestas que nos permiten seleccionar de muchas respuestas d gfc 29 Si A = 5, B = 16, entonces (A ^ 2) > (B * 2) es: a A) Verdadero b falso c ws d ss 30 ¿Instrucción que permite almacenar un valor en una variable.? a Asignar b leer c escribir d wsed