Paradigma Orientado a ObjetosOnline version PARADIGMA: forma de entender y representar la realidad. Conjunto de teorías, estándares y métodos que, juntos, representan un modo de organizar el pensamiento, es decir, el modo de ‘ver’ el mundo. by Cristina Cassaball 1 Consiste en aislar un elemento de su contexto o del resto de los elementos que lo acompañan. a Atributos b Abstracción c Modelo d Objeto 2 Es la unidad básica que encapsula toda la información de un Objeto (un objeto es una instancia de una clase). a Herencia b Métodos c Atributos d Clase 3 Es capaz de recibir mensajes del exterior,tiene un estado y una cierta identidad, es la instancia de una clase. a Datos b Mensajes c Objetos d Identidad 4 Valores o características de los objetos a Atributos b Métodos c Mensajes d Estados 5 Nos permite ver a los datos y a las operaciones como una unidad, oculta detalles de implementación. a Encapsulamiento b Polimorfismo c Herencia d Ocultamiento 6 Indica que una subclase hereda los métodos y atributos especificados por una Super Clase a Abstracción b Ocultamiento c Polimorfismo d Herencia 7 Es la habilidad que adquieren los objetos de responder en forma diferente al mismo mensaje. a Abstracción b Herencia c Ocultamiento d Polimorfismo 8 es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones, para diseñar aplicaciones a TDA b Modularidad c Programación Orientada a Objetos d Abstracción