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Un juego que pone a prueba los conocimientos previos sobre la literatura que floreció en el siglo XVII, un periodo lleno de grandes obras y autores destacados. Este juego está inspirado en el popular programa de televisión «Pasapalabra», pero con un enfoque exclusivo en la literatura de esa época.
El objetivo del alumnado es completar el rosco respondiendo correctamente a todas las definiciones o pistas que se te presenten. Para ello, deben proporcionar la palabra o término correcto que corresponda a la definición dada.
Una actividad que le servirá tanto al alumnado como al profesorado como baremo de los contenidos previos y de lo que aprenderá en esta situación.
El objetivo del alumnado es completar el rosco respondiendo correctamente a todas las definiciones o pistas que se te presenten. Para ello, deben proporcionar la palabra o término correcto que corresponda a la definición dada.
Una actividad que le servirá tanto al alumnado como al profesorado como baremo de los contenidos previos y de lo que aprenderá en esta situación.
Created by
PAULA TORRES LORENZO
Spain
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